Идея прикольная, только помнится что они обещали бету еще год назад. Не будет ли это новым долгостроем, сложно реализовать столько идей в одном проекте. Хочу в альфа-тестеры!!!!
Главное это баланс! будет баланс, будут поклонники, а если будет казуальная " мой герой крутой потому что я убиваю с одной мажки " то будет оч плохо. А так помоему вполне логичные и интересные иде, хотя пока непонимаю систему PvE… посмотрим...
Идея с девушками мне понравилась но к задротам и геймерам девушки оооооООооОочень плохо относятся, не говоря о том что бы самим сесть и в такое поиграть (я про массы)Надеюсь игру доработают, сразу видно что нужные люди взялись за идею =)
Что то последнее время лавры DotA никому не дают покоя. Айс
фрог мог урвать солидный куш, если бы в свое время озаботился о защите прав на интеллектуальную
собственность.
Nival+Online+DotA=donat+disbalance+2yoBetaTest
И тут открывается пласт, которого не найти в других подобных проектах. В DotA у каждого героя пять способностей. Часть из них пассивная, часть активная, но их ровно пять. После получения нового уровня одно из умений мы можем улучшать. Причем каждое по четыре раза.
Если под пятой способностью подразумевается прибавка к статам, то ошибка в обзоре заключается в том, что прибавка к статам качается 10 раз. Если же нет, то ошибка заключается в том, что в доте у всех героев (за исключением Nevermore, Lucifer и Invoker) кастов качающихся по 4 раза не больше
четырех, очевидно перепутали с LoL.
В целом, статья интересная. Хоть интереса попсо — DotA = Prime World нет никакого.
В Prime World у героев нет четко закрепленных способностей. И их не пять, а больше двадцати. Суть в том, что перед боем мы собираем колоду умений на бой. Распределяем их по, грубо говоря, «тирам» (этажам древа умений) и прокачиваем, когда получаем достаточное количество прайма.
Мне одному видится в этом, симбиоз идей BattleForge и Dota OMG?
FuzzyThief Bы в этом уверены? Вы знаете ЭТОТ Нивал, это не Аструм, который Аллоды создал и был продал мылу, после чего в этой игре донат стал править, этот Нивал никогда не считался деньго-качательным разработчиком, а даже наоборот одной из лучших в России компаний
Nival видно головой хорошо работают,
Ведь ето та же версия доты где можна было набрать умения самые разные от других, и понятно почему не нада вещей, они там вообще не нужны только мешают, ведь никогда не знаеш с чего дадут выбирать...
Надеюсь, они не продадут игру кому-нибудь вроде Mail.ru, как вышло с Аллодами.
ричем весьма неудачным. Герой обладал десятью активными способностями —
для всех не хватало горячих клавиш. Один из разработчиков, выслушивающий
мои стоны по этому поводу, сказал, что в идеале все сами будут выбирать
себе 3-5 активных заклинаний, а остальные двадцать сделают пассивными.
Мде… Знаете чем ВоВ уже не торт? Вот именно тем, что у каждого класса по n! скиллов. И «тащит» тот, кто в правильной последовательности их жмякает… Это и мартышку научить можно…
Из этой фразы я вынес, что Нивал подумали. Чем больше кнопок — тем больше вариаций. Чушь! Это чушь собачья! Не в количестве кнопок разнообразие! Не в разности артефактов! А в
пригодности той или иной способности под
конкретную ситуацию. 3-5 и 20 пассивок… И толк? Зачем 20 пассивок? Чтоб больше геморроя было? Какая система использования скиллов? Скиллшоты, или автотаргет? Это очень важно. Автотаргет все дальше уходит в прошлое. Аркадный элемент приносит динамики в бой. Какая скорость боев в Прайм Ворлд? Тоже не сказали… Есть новый интересный проект Bloodline Champions, практически все умения — скиллшоты. Нету ни вещей ни уровней. Грубо говоря арена. Плохо ли это? Да отсутствует одни из стратегических составляющих. Зато сыгранность команды там сразу видно. Нету фигни с контро итемами и контр героями и т.д.
Конечно. после релиза полноценно посмотрим, но на данный момент не вижу смысла возлагать огромные надежды на это. Хотя отсутствие вещей радует. А утилити с «своей-чужой» землей, выглядит крайнем дисбалансом…
АААААААААААА!!! ХАЧУ ХАЧУ!!! Поскорее бы вышла!
Комментировать