Game-space
Home " Game Reviews " Renaissance "Review
In 4204 the site visitor, including 115 registered.
Русская версия English version
A B V G D E ZH Z I K L M N O P R C T U F H C CH SH SCH E2 YU YA
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9 А-Я
Information on this page has been brought to you by StopGame.ru
Загружается, подождите...
Banner
The original name of the game: Disciples 3: Renaissance
Released Games September 2010
Released the game in Russia December 11, 2009
Genre (s) games strategy
Game Developer . Dat
Published in Russia Akella
Dating Game official
Questions about the game and its discussion Forum
Minimum Pentium 4 2GHz, 512 MB of memory, GeForce 6800 GT, 12 GB HDD
Recommended system requirements Core 2 Duo 3 GHz, 4 GB of memory, GeForce 8800 GTS 512, 12 GB HDD

Views: 28,963

Video review

The long-awaited term construction built but left very ambiguous. And because the air Game-space.ru we will deal with than a new game in the series Disciples III different from the previous .... time: 09:58 min., Date: 25.12.2009

December 25, 2009 / IAMYOURGOD

prohodnyak

December 25, 2009 / evgen95

I've always liked the characters more, but this game is too interesting

December 25, 2009 / DiTr

Play in the second, the characters, even when not standing next to (I'm on 3) ... Well, yes, there are bugs and they are many, but all Profix (hopefully) and fix released a couple of dozen patches .... On evaluation agrees

December 25, 2009 / worys

Since estimates are consistent, the game lacks vylizannosti, but it quickly ruled hotfixes almost every day or go out, but as the saying sediment remained.

December 25, 2009 / stk988

I will wait for the world release, because I have such obligations and not really want to play in the stable version. Overview of good, hold Flavius could the second time she'll win.

December 25, 2009 / Forsaken

The game is very promising and beautiful ... But in its current form it really is not able to open and 10% of its capacity.

December 25, 2009 / skEm

Cons: bugs, imbalance, again bugs, even bugs, imbalance.

LOL)))

December 25, 2009 / kostian-65215

Such Sorry Guo * on nevidel long time, I can not understand people do rozuchilis strategies such as the Cossacks? Where the crowd really v1k-2k man runs to drugugyu a crowd?

December 25, 2009 / Firefly

To: kostian-65215
A type of Cossacks - that perfect example of the strategy?
Where the crowd really v1k-2k man runs to drugugyu a crowd?

You do not see the difference between the RTS and TBS?

December 25, 2009 / Antohakz

Again: DO NOT LOVE these games not in them REALISM

December 25, 2009 / ROLandOS

Overview excellent. I propose to rename it to review on a beta - version
Second Disciples I liked. Not that I expected from a third part. Interesting innovations + Graphics + ... Bugs :-( Fun with key points on the field it is better to be looked at King's Bounty. Now these battlefield of hexagons is uninteresting. Pipeline removed static battles, but the imagination (or energy, money and desire (underline)) for not less interesting wonders in the battles was not enough. Would not the field of Hexose Correlated and of octagons (octagons). Or have finalized the battlefield as in the ascent to the throne. Add to the opportunity to participate in the battles of several units. And so ...
And yet, what prevented developed a variety of Man from the second part, and they replaced it on the usual incomprehensible.
In general, the impression that the game forcibly moved from the category "with a twist" in the category of pop. At this point nothing that can really interested, but the name I do not vyzhu
I joined the very-very-very unstable and filthy bugs game in my life. Worse still did not see anything ...


And at UEFA turns it even more filthy bugs than it was soiled "Clear Skies"? Wow! O_O
In general, the term construction completed, so only I very much doubt that the "hole" in the game will shut down and paint so that the game was a masterpiece.

December 25, 2009 / Actyon

To: Antohakz
then you play only football and Sims ?))))  

December 25, 2009 / 397

Venal site! On AG exhibited 40% and they were right! Game-complete shit, supersaturated bugs.

December 25, 2009 / haha222

garbage

December 25, 2009 / ArchAngelArt

To: Antohakz not Ljubi?a not pay attention and do not foul their коментом view, but I do not like simulators, but I do not aru the entire site that all the sims "shit." (No offense)
And basically waiting normalnuyu version 10 for review and specific uvazhuha from me for having written a review about "Betty"!
_________________________________
Game-space.ru taxis

December 25, 2009 / SpecteR

Эх, я всё-таки больше надеялся на разгромную статью, а не на просто отрицательную... С автором согласен только в том что этот, с позволения сказать "продукт" сплошь состоит из багов и дисбаланса, НО категорически не соглашусь с тем что патчи и фиксы, в течении года или более, смогут вытянуть Disciples III из того болота в которое их загнали .dat и Акелла. Ведь дело не только в программных ошибках... Как переделать уже существующий примитивный сюжет? Ужасный геймдизайн саговых карт?
Никакими аддонами, патчами и шаманскими колдунствами положение дел уже не исправить! Легче уж начать творить Четвёртую часть...

Претензии к визуализации:
Прежде всего жутко разочаровал дизайн практически ВСЕХ юнитов, а также столиц... Андрей (Anri) художник конечно талантливый, но его унесло не в ту степь. Полностью перекраив визуальный стиль он добился только одного - убил атмосферу прошлых частей. Особенно горько смотреть на демонов, которые обмельчали, потеряли кожистые крылья и вообще от них боле не веет той АЦкой СуЧностью присущей их предшественникам((

Модели Главных Замков тоже не выдерживают критики: где ифернальность построек демонов? (Блин, какой-то летающий крендель!) средневековый дух империи? Башня магии людей летает над землёй и окружена какими-то блёстками, некоторые другие здания так-же окружены какой-то светящейся аурой... Может в каком-нибудь Кингс Баунти это и было бы к месту, но только не в Дисах, главной фишкой которых всегда был мрачно-реалистичный стиль.

Особенно поражает как дёшево выглядят хвалёные спецэффекты: допотопного вида вода; а магия примитивна и однотипна как на глобальной карте так и в бою...(ей богу в Disciples II магия в 1000раз красивее)

да, кстати Бой! Гибрид Heroes, Disciples и ещё какой-то японской шняги(jRPG) оказался не жизнеспособным. Драйва Героев сюда он не унаследовал, а тактические приёмы второго прародителя полностью отринул((

Да ладно бой, вы взгляните на глобальную карту - это просто песня! Всякие бонусы-шмонусы аля Герои5 стерпеть ещё можно, но как прикажите смириться с тем что нас всё время ведут по замкнутому лабиринту из деревьев и скал? Реально, тупо идёшь вперёд по дороге, изредка сходишь на обочину чтобы взять !BONUS! и пободаться со встречаемыми оппонентами. Зачем это сделано именно так? Неужели .dat настолько боялись того что игрок пропустит нужный триггер и поэтому ограничили его свободу перемещения? Незнаю, карты DII вполне обходились без этого... Ходить дозволялось на все четыре стороны, в любом порядке, причём ДАЖЕ через лесные чащи, которые лишь немного задерживали продвижение отряда, а не преграждали путь монолитной стеной. Было как то просторней и ощущалось что ты играешь именно в стратегию, а не в заскриптованный монорельсовый махач...

Далее, озвучка персонажей... коротко и ясно: - отстой полный!!! Демонам в срочном порядке нужно вспомнить латынь, эльфам - эльфийский, а магам людей - немешало бы для приличия выучить пару заклинаний.

Ну и до кучи - убогий Интерфейс, который потерял в функциональности и слишком перегружен ненужными деталями.
Нехватает анимаций, помнится в Disciples II курсор был полностью анимирован: песочные часы(при пропуске хода), курсор наложения заклинаний, входа в город... Скажите мелочь? Но именно мелкими деталями и ценен настоящий шедевр.

В общем, к моему величайшему сожалению никакие лекарства и народная медицина неспособны вернуть к жизни мертворождённую Disciples III. Переделывать нужно бОльшую часть игры, т.к. в таком виде в каком она предстала перед нами смысла платить за неё я не вижу.

ПроЖекту .dat следовало бы сменить название с Disciples III: Renaissance(эпоха возрождения) на Disciples: Requiem(панихида), т.к. именно оно соответствует положению вещей, происходящих с серией Disciples.
Третья часть Дисов - никакое не возрождение серии, а прямой путь в могилу всеми любимого тайтла!

25 декабря 2009 г. / archangel dima

С оценкой согласен. Бум колективно ждать патчей) Правда особенно огорчило то что вырезали одиночные карты при плоховатой компании, надеюсь моды поправлят ошибку разробов
To: 397


Фтопку еретика! Стопгейм форева, АГ маст дай) Игра норм, пересыщенное багами. И автор сказал что поставил оценку он поставил с некоторыми оговрками, розщитываяя что розробы поправлят дело в ближайшем будущем

25 декабря 2009 г. / archangel dima

To: SpecteR +1000
Согласен, но все же как оптимист я надеюсь на какое нибудь чудо, может на дополнение, может на что нибудь вроде гигантского патча которий бы добавил мультиплеер и одиночные мисии, подкоректировал все недостатки. Хз вобщем, время покажет)

25 декабря 2009 г. / protocol900

Игра есть разочарование года . Скучный унылый геймплей . Из акта в акт тупо проходишь от точки к точке по узким тропинкам. До 4 акта дошёл всё ждал когда же начнётся что то интересное ,ан нет всё однообразно . Нет простора для того что бы "пошевелить мозгами".
Очень глупо выглядит идея с хранителем границ (империи)  ,то есть если на хранителя нападает вражина и начинается бой на арене, ребята это не бой а смех - стоит мой хранитель один-одинёшинек ,двигаться не куда не может ,только стрелять магией а на него тупо прут 4-5 вражеских юнитов и это называется "тактический бой"? Ну да потом заклинаниями можно призвать железные доспехи и тому подобное ,но сути это не меняет. Вообщем игра получилась хоть и симпатичная но поверхностная и неглубокая. ПРОХОДНЯК

25 декабря 2009 г. / protocol900

PS   в рецензии нет ни слова про убогую озвучку

25 декабря 2009 г. / protocol900

Видео-превью  позабавило после ознакомления с сабжем "игра поразила нас. таких красивых стратегий просто не бывает" ))))))))))))

25 декабря 2009 г. / -=goo-dwin=-

Да багов тут полно..Больше сказть не могу игра не понравилась .

25 декабря 2009 г. / phkiller

Явно ет БЕТА и разрабы економят на тесте так как есть вы smile.gif

25 декабря 2009 г. / Oxlamon

За что "похвально"? За платный "бета-тест"?
Мусор.

25 декабря 2009 г. / Apel

Эх Disciples молодость моя нестоль далёкая ;)......Вечера на Горячем стуле и всё таое.....но что то мне подсказывает что в эту часть я не только на горячем стуле играть не буду но даже и на слегка- тёплую табуретку несяду!(((

25 декабря 2009 г. / 397

archangel dima
Стопгейм-мой любимый сайт.Но статья,конечно...Короче,шАкело снова промахнулось!

25 декабря 2009 г. / Kann

в обзоре даже матюгнулись разок.х)))как это понять.х))поиграл 15 минут, два раза переустанавливал, а в итоге диск полетел в мусорку.х))

25 декабря 2009 г. / pavelman94

Прошло аж 5 Лет-я незнаю на что они потратили столько времени,но уж точно не на игру!



А оценка игре я смотрю аж 4.7

26 декабря 2009 г. / kostian-65215

To: Firefly
Невижу И видет нехочу НАучитесь норм стратегии делать, Толпа на толпу и тогда норм будя
КОЗАКИ-ИДЕАЛ СТРАТЕГИИ
Первые, вторые отстой потеряли марку люди, жаль на компа первые не идут почемуто...
2гб ОЗУ, двох ядерный процесор 2.6Ггц, GForce 8600 на это неидут!

26 декабря 2009 г. / kostian-65215

Давно такого Га*на невидел!

26 декабря 2009 г. / Neytan

полностью согласен со статьем и с оценкой.....которая будет, в полной мире, адекватна к этим диссам, где-то через год(((
а пока просто мусор, из-за грубых ошибок в программном коде.....
.dat -1 ты это заслужила!

26 декабря 2009 г. / Neytan

SpecteR


хорошо написал и в чем то согласен даже.....хотя думаю все из-за Акеллы случилось с игрой, ничего она в это не понимает....чем, следствие, все и загаживает как и 1С.

АГ это не показатель.....иногда они пишут статьи, чтобы выделиться из всей массы статей....и их за это и считают правдивыми?
да никуя подобного!


26 декабря 2009 г. / SpecteR

Я думаю ошибка Акеллы в том, что они начали реально подгонять .dat где-то за полгода до нынешнего релиза, хотя надо было вставить им по первое число ещё два года назад! Тогда был первый перенос, через полгода ещё один и ещё... Так до 11 декабря 2009г дотянули... и что в итоге? Пшик! Им ещё года два корпеть над аддоном, который рассы недостающие добавит(( Единственная(всё-таки есть одна)) надежда только на доаддоновский выход редактора карт и следовательно вал одиночных карт(ХотСит и всё такое), конечно при условии наличия нормального баланса... Что не смогли сделать .datОвцы сделаем Мы сами! Вот такие вот пироги...

А вот насчёт АГ... В статье на этом ресурсе всё вроде правильно сказали, лишней грязи не выливали но и не были столь снисходительны как Game-space! Их оценка 40% - по моему вполне справедлива, а игроки поставили 50 с копейками что тоже уж никак на Похвально не тянет...
На STOPе - 4,7 из 5!!! 0_o Господа, тут чёт нечисто! Только два варианта: или "благодарить" за это БОТоводов Акеллы или голосовать можно было ещё до выхода игры, т.к. я ещё не встречал вживую человека, который после ознакомления с ЭТИМ остался бы полностью или даже частично доволен...

26 декабря 2009 г. / DarkMist

Да игра красива, да куча инноваций и смена стиля (жаль готику поменяли на попсовость.... но не суть) - но ставить окончательную оценку игре по "бете" - это нонсенс. Буду ждать нормальную игру как ждал локализацию Бэтмана и 5 резидента.
Ps жаль что одни разочарования от разработчиков - после средненькой маджести и не особой предтечи теперь никакие дисы..

26 декабря 2009 г. / ShuAnS

наши все таки не умеют делать по настоящему хорошие игры, всегда дисбаланс и куча ошибок

26 декабря 2009 г. / Wargas

Если ждать "хорошо приготовленного бивштекса",то так и с голоду помереть можно)

26 декабря 2009 г. / Neyron

Nightmare! Страшней ужастик точно не придумаешь! Я НЕ ВЕРЮ, что так бывает, чтобы через пять лет серьезная компания выдавала обглоданную кость... А за полгода делала из нее бифштекс. Хотя логику мышления я уловил, и... в нем есть толика правды, я думаю... точней надеюсь...

26 декабря 2009 г. / dysha

ещо не играл неужели хуже Kings Bounty - Принцесса в доспехах ?

26 декабря 2009 г. / Firefly

To: ShuAnS


Уж не знаю что это за загадочные "ваши", а наши сделали достаточно хороших игр.
Как вы, манкурты, достали.

28 декабря 2009 г. / 397

Было высказано интересное МНЕНИЕ:Акела проводит бета-тестинг на купивших лицуху!!!

28 декабря 2009 г. / SergSV

согласен и с автором первоначальной статьи и со SpecteR.
теперь от себя хотел добавить:

  1. Никакого описания игры в принципе нет, ни PDF ни даже прочтейшего тхт - ного файлика. Может оно и есть, но я не нашёл...
  2. Нет быстрого сохранения, и быстрой загрузки
  3. Загрузка игры происходит по несколько минут, при самых современных параметрах компьютера.При загрузке голос, рассказывающий историю данного раздела игры не регулируется, не отключается.
  4. В загрузке - список записанных игр не отсортирован по давности, и без описания, ну просто позор.
  5. В бою нет Wait, это выше моих сил
  6. В бою также пропадает или совсем отсутствует описание дополнительных действий - в первые разы только методом тыка узнавал что за дополнительные иконки над защитой. Самый яркий пример - если нападают на твоего защитника границ.
  7. Про передвижение на карте - предупреждение о том что нельзя пройти просто убивает. Стрелочки пути, похожие, как в HoMM - пройти здесь - только через бой - меняет цвет с зелёного на красный - здесь меняется цвет с синего на красный, но боец проходит спокойно, без боя.
  8. Четыре раза встречался с тем, что нельза изучить заклинание - мол, уже изучал на этом ходу, и дважды нельзя. Что нельзя согласен, но не изучал я, клянусь, а после двух-трёх восстановлений записанной игры - изучает!

Ну и в конце ещё потерпите меня, расскажу свою печальную историю.
Купил диск, так долго ждал, лицензионный, установил трясущимися руками, - сообщение - сервер работает в тестовом режиме, извините. Подождал трое суток, обновил до 1.04, активировал, поиграл, после этого windows приказала долго жить. Переустановил систему. Запускаю D3 - говорит надо активировать опять - пытаюсь - говорит уже число активаций превысило Ваши возможности, и всё...Оказывается, надо было деактивировать продукт, чтобы его можно было использовать второй раз, но так как Билл Гейтс меня в известность не поставил, что это так внезапно произойдёт падение операционной системы, я теперь у разбитого корыта. Кстати, техподдержки нет совсем, обратится некуда, на официальном форуме все жалобы были вынесены-удалены с форума...

28 декабря 2009 г. / ZloiSlon

To: SergSV искренне сочувствую ((((((

To: dysha ну ты братец кролик сравнил ))))
Не играл. Но скоро буду ))

29 декабря 2009 г. / LucO

убедительная просьба автору: не далайте больше видео-обзоров....

01 января 2010 г. / ZloiSlon

To: LucO
Do you think you better get to?  

02 января 2010 г. / freestylez

Ehhh you. Так и не поняли одной важнейшей вещи. Дисцайплс 2 в своё время был !БОМБОЙ! ни меньше! Это было что-то новое и оригинальное!

1-Из комментов понимаю, что люди хотят вернуть режущего воздух Оруженосца стоящего в заднем ряду, который при этом убивает Вора...ЛИЧНО Я приобрёл оригинал. Пропатчил до 1.04..

2- SergSV ты сначала думай, а потом пиши. Чтобы посмотреть действие скилла нуно нажать правой кнопкой мыши ~_~

3-Я рад что вышли именно ДИСЦАЙПЛЫ с улучшенной графой...При наличии проектов как Crysis, Call Of Duty 6, Dragon Age: Origins, Far Cry 2 и Red Faction: Guerilla - Дисцайплы мне не занимают 1-е место, но я с удовольствием построю тактику, как с группой из 2-го уровня побить 3-ий + хиллера.

4-Очень порадовали новые текстуры. От квадратной брони заметно тошнит, а взглянуть на сияющие крылья Ангела и на броню Защитника Веры - сущее удовольствие

5-Патч 1.04 исправил множество ошибок. Вот патчу до 1.05.

6-Судя по всему народ хочет смерти системе ХоММ, а хотят просто НЕРЕАЛЬНУЮ систему дисцайплс 2. Как вы себе это представляете на уровне 2009 (кстати, с новым годом всех happy.gif )года?! Или народец захотел Kings Bounty: The Disciples??

7-Мне немного стыдно за вас, мой друг, истинный фан. дисцайплов. Глаза у него сверкали когда он на кануне Нового Года получил от меня лицуху 3-х дисцайлов. И нужно радоваться что ОНИ ЕСТЬ!

8-Система смены экипировки чаров, порадовала.

9-Эффекты довольно неплохие, чё вы гоните?

10- SergSV как твоя проблема с виндухой связана с Дисцайплами? О_о Так что, если у меня 4 дня назд сломался виндоус когда я гамал в Айон - это значит что Айон страшная недоработанная ку*ня?!
---------------------------
АФФТООООП:
Кто знает сайт типа Стопгейм про XBox? Ато недавно приобрёл, просто в восторге happy.gif

05 января 2010 г. / justgamer

Не являюсь большим фанатом серии и стратегий вообще, но много играл в HoMM начиная с 3-й и в обе KB, но в целом D3 понравилась, играю третий день до глубокой ночи и не понимаю за что некоторые так ругают игру. Может мне повезло что играть начал с 3-им патчем и 7-м хотфиксом, но совсем уж фатальных багов, позволяющих так сходу заклеймить интересную игру как неиграбельное г-но не встретил. Да есть досадные ошибки вроде пропадающих полосок жизни, улетающих в небо и не возвращающихся спеллов, бесконечно нападающие и сбегающие герои с одим хиллером но происходят они очень редко и не делают игру непроходимой. Все равно достоинств гораздо больше чем недостатков. Играть интересно, баланс выдержан, атмосфера отличная (готика-неготика, плевать), сюжет более вменяемый чем в том же KB, боевая система - отлично!, загрузка быстрая и вообще оптимизация ИМХО проведена хорошая. Сравнивать геймплейно с приквелом не могу, не играл, но если судить как о самостоятельной игре то с оценкой согласен, если до конца избавиться от багов и ОБЯЗАТЕЛЬНО добавить мультиплеер и схватки, то дал бы 5 из 5-ти.

PS А за то что игру в таком виде (без патчей) выпустили на российский рынок на год раньше до западного релиза конечно плохо, но я на них не в обиде. Зато мы уже играем!

..и еще, не могу понять, как переход в 3D может убить атмосферу или испортить художественный стиль? ..отдельное спасибо художнику кстати..

06 января 2010 г. / LevaFan

Ah ... такую серию загубили. Плюсом можно отметить только графику. Про слово баланс можно забыть. Если в Д2 для штурма стлицы нужно было столько сделать, то тут как Македонский пришёл увидел победил, тут проиграть в битве не возможно при чём на любой сложности. Одно настораживает зачем тут сделали дополнительных героев, если от них толку нет ибо по карте надо бегать только квестовым, тут же они так сырьевой придаток. ИМХО Они убили серию.

07 января 2010 г. / justgamer

Даа, что-то перехвалил я игру. Чем дальше, тем больше глюков, а это только 4 акт.. Боюсь представить что дальше будет, игра практически не дает в себя играть, хотя играть по прежнему интересно. Вылеты на рабочий стол каждые 10-20 минут.. Буду качать 5-й патч, может поможет. Да и баланс сошел на нет, сложных боев практически нет. Кто-нибудь может объяснить, почему рыцарь, который путешествует с ГГ по сюжету, с каждым переходом в новый акт скидывает уровень до пятого? Это что, попытка отрегулировать баланс?

09 января 2010 г. / GaaraNaruto

я лично абсалютно не сагласен с теми кто ругает игру. Вы можете сказать что я абсалютно не разбираюсь в игровой индустрии и не играл не в одну достойную стратегию. Но по-моему игра вышла очень даже неплохая можно сказать хорошая. Я не играл в 1.00 сразу скачал патч 1.05 но у меня игра вылетела 1 раз да и то в обучении, были некоторые баги  тамже но дальше всё, хотя я уже на 6 акте. На счёт баланса - по моему AI очень даже не плох и сложные враги действительно есть - тот же троль. Озвучка классная и бои - я не играл во 2 и 1 часть - тоже. Визуальные эффекты, магия, города всё это по сравнению с Героями просто супер. Здесь есть своя атмосфера, своё настроение. Я абсалютно согласен с автором видео-превью - "таких красивых стратегий просто не бывает". Мне всего 13 лет и возможно я-нуб но я считаю что игра замечательная. ИМХО!!!

12 января 2010 г. / Soulmaster

Люди не пойму что вам не нравится))) "Русская игра".......... но не смотря на это игра весьма хороша. Прокачка героя стала весьма лучше. Игра стала сложнее намного)) Качайте последний патч и играйте на здоровье))

14 января 2010 г. / RAZZdolbAI


Ehhhh ... As I was waiting for this game ... With what impatience shook, waited until the set ... And then matyugal everything in the world looking for the patch, restarting the game after missions, ofigevaya from a lack of balance ... Patches, patches and again patches along with the additions save their homeland. And yet play sadly :-(


January 16, 2010 / nazik95

Boys podskazhyte OWL how you can add additional soldiers in the detachment Lambert

January 23, 2010 / Robkiy

Everything! people now can be played, day 3 back took the pirates, it was a ride to version 1.3, from top to set 1,5 hf2 and crack.I of wonder, how I play a single flight or a bug! "But this is not exactly discipline. Real life, as if you're playing characters, in which the light is off)), mud in pursuit of the atmosphere with the darkness, they overdo it.
Pipeline all the good done, but they are clearly not in that steppe incurred in the development!

02 февраля 2010 г. / SergSV

To: freestylez
about the right mouse button




"The most glaring example - if you attack your defender borders."
now with this example - you take a photo and put printskrin as you press the right button on this occasion and what you see, I will look with pleasure
10, with crude ynya than here?
you yourself think that you write, if you read carefully what I mean - that need to deactivate the product for later reinstall, but it can not be done when vinda collapsed, we can not play - even if at the hands of license disk and a code!
and support does not work at all ...

06 февраля 2010 г. / HOZJAIN

Rubbish! constant crashes! Play is not possible!

February 10, 2010 / setzun

Nightmare even campaign does not go after the first mission, the second does not start hanging black box.

10 February 2010 / setzun

If Postovit on the computer are two versions of the game, one regular and one proapanuyu to patch 1.5. It can be played normally in the patched, and then in the old version of transfer record and move to the next act. So, I read somewhere that a man who re-installed each time the game get to the next act, and then put the patch. Кидати запись туда сюда проще.

18 февраля 2010 г. / Kachand

С Disciples 3 было связано немало ожиданий тех, кто был и остается в восторге от знаменитой второй части одной из самых оригинальных и атмосферных пошаговых стратегий. Disciples 2 была единственным достойным конкурентом Heroes, пусть даже поклонников у нее и меньше. Помимо глобальной карты и пошаговой системы битв, у этих игр было мало общего - "Герои" всегда оставались яркой сказочной пошаговой стратегией, в то время как "Disciples" отличались мрачноватой, чрезвычайно привлекательной атмосферой и неповторимым художественным стилем. Третью часть доверили неизвестной студии .dat, пообещав сделать ее в духе предыдущих игр серии. И что же получилось в итоге почти 10-летней работы?

Первое - опасения насчет дизайна игры не оказались напрасными. Да, в Disciples 3 узнаваемая механика игры, и даже играется она практически так же, как и вторая часть. Но еще с первых же скринов и видео было ясно, что игра утратила часть своего обаяния, несмотря на использование новых технологий и непременный переезд в 3D. Самый главный минус, который тут же бросается в глаза - здесь нет ни одного страшного или удивительного существа, как это было во второй части. Там каждый новый юнит был произведением искусства, даже стандартные зомби и тролли, виденные нами тысячи раз где попало, в этой игре вызывали восхищение! Disciples 3, к сожалению, не способна удивить абсолютно ничем, я уже молчу про отсутствие чудищ, которые заполняли собой весь экран и казались просто непобедимыми. От того и интересно было играть.

Как следствие, игра оказывается очень однообразной и простой. Карты отличаются лишь размером и расположением одинаковых строений, кустиков, речушек, да скал. А сводится все к тому, что главный персонаж-лидер с несколькими членами отряда просто идет напролом к цели, тут даже не предусмотрено альтернативных дорожек, как это было раньше. Поэтому и создавать несколько отрядов нет никакого смысла. Тупо качаем главного героя от одной битвы к другой, которые надоедают уже на втором акте кампании. Причем неважно, за какую из трех рас вы начали играть - что Легионы проклятых, что Имперцы, Что Эльфы. Черт возьми, у них у всех даже бойцы зачастую очень похожи! К тому же очень расстроило, что убрали две самые интересные расы второй части - Орды Нежити и Горные Кланы, это не понравилось еще с самого первого анонса игры.

Вообще, если сравнивать с предыдущими играми серии, Disciples 3 проигрывает по всем статьям, и это при новом движке и неплохой работе дизайнеров, возможности вращать камеру и передвигать юнитов на поле битвы. Да, теперь вся прелесть битв Disсiples 2 в прошлом, получилась какая-то пародия на "Героев", ведь по сути здешние перемещения по здоровенным полям битв абсолютно бесполезны. Можно так же поставить трех колдунов позади, и как их не двигай, противник теми же своими колдунами и лучниками без проблем достанет кого угодно. А передвигать медленных здоровяков на пару клеточек так вообще глупость, пока их поливают совершенно некрасивой магией. Зато во время боя можно применять руны и эликсиры, жертвую ходами членов отряда.

Неутешительная картина получается, правда? Особенно, учитывая, в каком виде разработчики выбросили игру на прилавки. Глюков полно даже после патча четвертой версии (!), быстрые сохранения иногда "убивают" битвы - ага, юниты просто не наносят урон и остаются без полосок жизни! К счастью, вылетов не было обнаружено, да и скрипты со скучными персонажами на карте срабатывают исправно. Хотя как там что-то могло быть иначе, представить тяжело. Максимум - пара ключевых персонажей делает пару шажков по карте, а вражеские отряды, как и прежде, появляются из тумана карты, из ниоткуда. И самое обидное - все это после якобы 10 лет работы! Ну никак не верится, ведь Disciples 3 больше напоминают аддон на новом движке и урезанными расами, как, например, "Восстание Эльфов".

В остальном можно признать, что основная механика игры сохранена, а музыкальное сопровождение и озвучка практически на том же уровне, что и замечательная вторая часть. Только они, да узнаваемые значки и возможность пристроек в городах выдают истинное лицо великой игровой серии. Но ничего нового, кроме симпатичного ТриДэ, разработчики даже не попытались придумать. Правда, прикрутили зачем-то доп. прокачку главного персонажа, и ветвистое "древо навыков", которое тут абсолютно ничего не меняет, лишь делает персонажа почти бессмертным. С балансом также проблемы - AI умным не назвать, так же прет напролом, как приходится и игроку на протяжении всей игры. Битвы выигрываются проще простого, а сбор сокровищ и осмотр развалин на карте теперь никак не помогают в игровом процессе.

В общем, сказать однозначно про Disciples 3 не получается. С одной стороны, пропатченная версия отлично оптимизирована и лишена самых ужасных багов первой версии, которой нас "порадовали" в день релиза. Также в наличии узнаваемая механика Disciples, которую зачем-то попытались слегка изменить, но ничего в итоге не получилось. Графика симпатичная, много узнаваемых элементов интерфейса и глобальной карты из Disciples 2, да и музыка радует слух. Все это неоспоримые преимущества игры, но - на корню загублено самое главное! Это дизайн существ, из-за чего самое главное - битвы, очень уж однообразны и скучны. И плюс ко всему никакой баланс вкупе с отсутствием двух самых интересных рас предыдущих игр, а также хоть чего-то нового. Но определенная атмосфера и обаяние у игры есть, и только поэтому ее можно рекомендовать к ознакомлению поклонникам пошаговых стратегий.



To speak out, Use the form below (do not waste time on empty "aha", "cool", "super", write on the merits, please).


  • просмотров: 149

    Demo

    Demonstration of gameplay the game with the demo version.
    продолжительность: 01:04 мин., добавлено: 25.02.2010

    2.2 оценка
    video
  • просмотров: 1887

    Видео с GC 09

    Выбираем одну из доступных кампаний (нам, кстати, объяснят, что и к чему), класс персонажа и появляемся в "дружелюбном" мире. Далее - по плану: деремс...
    продолжительность: 05:16 мин., добавлено: 06.09.2009

    4.5 Evaluation
    video
  • просмотров: 13348

    Gameplay

    Более 6 минут качественного видео, которое переносит игрушку на качественно новый уровень. И анимация, и графика, и звук, и геймплей - высшего качеств...
    продолжительность: 06:22 мин., добавлено: 24.11.2008

    4.7 Evaluation
    video
  • просмотров: 6326

    Trailer # 3

    Посетите город эльфов - мир, где магия и красота + искусство сплелись воедино.
    продолжительность: 02:13 мин., добавлено: 04.09.2008

    4.3 Evaluation
    video
  • просмотров: 5724

    Трейлер 2

    «Вторые» кадры долгожданного сиквела. Beautifully. Уже на движке.
    продолжительность: 02:13 мин., добавлено: 05.08.2008

    4.6 Evaluation
    video
  • просмотров: 5738

    Trailer

    Первые кадры долгожданного сиквела. Beautifully. Не на движке.
    продолжительность: 01:00 мин., добавлено: 05.08.2008

    4.5 Evaluation
    video
score game
/5 4.4 / 5
votes: 2786

Stats: 26882 / 8768 / 226 / 23
Загружается, подождите...
Additional earnings
Earn on Forex Online: Currency, stocks, gold, oil. Open demo account for free!
Turn time into money!
Program iTrader 8 to the financial markets provides a real opportunity to become independent from the employer. Download ...
Make Money on the Internet!
Jobs in the financial markets through the Internet. Available to everyone. Start now!

Rambler's Top100
Choose: A-2 · A-3 · A-4 · A-5 · B-2 · B-3 · B-4 · B-5 · C-2 · C-3 · C-4 · C-5 · C-6 · D-2 · D-3 · D-4 · D-5 · E-2 · E-3 · F-2 · F-3 · F-4 · G-2 · G-3 · H-2 · H-3 · H-4 · I-2 · J-2 · K-2 · L-2 · L-3 · M-2 · M-3 · M-4 · M-5 · N-2 · O-2 · P-2 · P-3 · P-4 · P-5 · R-2 · R-3 · R-4 · S-2 · S-3 · S-4 · S-5 · S-6 · S-7 · S-8 · S-9 · T-2 · T-3 · T-4 · U-2 · V-2 · W-2 · W-3 · RUS-2 · RUS-3 · RUS-4 · RUS-5 · RUS-6 · RUS-7 · RUS-8 · RUS-9 · RUS-10 · RUS-11 · RUS-12 · RUS-13 · RUS-14 · RUS-15 · RUS-16 ТИЦ
  © Game-space.net 2009гг.