Game-space
Home " Game Reviews " FEAR 2: Project Origin "Review
In 4143 the site visitor, including 209 registered.
Русская версия English version
A B V G D E ZH Z I K L M N O P R C T U F H C CH SH SCH E2 YU YA
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9 А-Я
Information on this page has been brought to you by StopGame.ru
Загружается, подождите...
Banner
Released Games February 10, 2009
Released the game in Russia February 13, 2009
Genre (s) games action
Game Developer Monolith Productions
Published Games Warner Bros. Interactive Entertainment
Published in Russia New Disk
Localizer in Russia New Disk
Dating Game official
Dating Game Russian-language
Questions about the game and its discussion Forum
The second part of one of the best horror movies on the PC. At this time you will play for the fighter riot "Delta", which was sent to arrest Genevieve Aristide. However, the mission ended in failure - just as the moment when the protagonist of modern history broke into the mansion Aristide, there was the same explosion from the first part, which literally wiped off the face of the earth city. Now our hero to break through the ranks of clone troopers to beat a dead little girl, Alma.

Monolith Productions again frightened as anyone else. While the main character breaks through to victory, with him constantly occurring mystical things: ghosts climb, then suddenly starts flying furniture, there is also Alma tries to grab a leg, a sudden jump out from behind corners. Battles were a little fresher. Opponents are still the same intelligent, but the protagonist is still able to slow down time on their own. Arsenal impressive: pistols, machine guns, grenades - to be, than to deal with insolent.
Average rating games visitors 4.7 out of 5
Number of Voters 2900 attendees.
How many people watching this game 33 people.
Similar Games FEAR , FEAR Extraction Point , BlackSite: Area 51 , FEAR Perseus Mandate
Age restriction
Violence
Profanity
Multiplayer

Views: 22,070

Video review

It should immediately accept the fact that FEAR 2 - is another new game. I could not as a result not affect the fact that most of the time it was an independent project without ... time: 7:25 min., Date: 19.02.2009

February 18, 2009 / farrel9000

Yes ... Sound technicians here did their best. With surround sound, finally can play fun.

February 18, 2009 / Decoy

FEAR 2 is a fantastic game!

February 18, 2009 / Vasil

gyy The same fiir current paronormalnogo sex added. I'm in the middle of the game I heard that Alma wants me, so just about and understand what the ending will be. senility is one.

February 18, 2009 / Vasil

To: wolfal
NDA and who's dad as you think

February 18, 2009 / masKing08

The game to me in nachalue much liked. But then she quickly tired. I would put 4 / 5.

February 18, 2009 / MrGray

Wait FADR 3 - with young Almenyatami, this bitch probably lays at least a dozen. So another 12 parts is guaranteed.

February 18, 2009 / devouger

I would recommend this Site Admin poraschischat moronity flooding. Here the views expressed, and not rush to dumb jokes and botskim view.

February 18, 2009 / devouger

FEAR 2 was a great toy, yes - something else and different from the original, which has many facets, of which each judge has to be himself.
Can be attributed to good colorful and vivid special effects, sound designers particularly pleased, he is magnificent in all its glory, which holds the main plot and atmosphere.
As for Alma and hallucinations - made elegant, moments of surprise and themselves effects paranormal "glitches" - developed and delivered perfectly, suggestibility, effectively.
Arsenal broad and interesting - every barrel will like, disappeared brezgovanie certain types of weapons from the original.
As for shooting - enchanting and driving from the original successfully migrated to FEAR 2 with a new wave of beauty and efficiency. Now everything looks more bloody, with bright colors that harmoniously converge in a very appetizing picture.
But it's worth noting that the complexity of the game much easier. Bots have become more pliant and predictable, even at the last level of complexity felt easy passage.
I agree with "review" - FEAR 2 is something new, but less brilliant than the original FEAR
The result was a good game, harmoniously encapsulating the gloominess of the atmosphere, effects and enchanting environment, and certainly fascinating, intriguing story.

February 18, 2009 / Vasil

To: devouger
admins should not advise

To: MrGray
while at the Alma, I did not realize it's more positive character, even though people do not put Sure tall.

To: devouger
You have to cons forgot to add the absolute linearity and zaskriptovannost, bots sometimes in single file one after the other run out and everything falls at once, if you know where to be run out.
and of course fascinating, intriguing plot.
where you saw it on the floor, I realized the game ends up a bit on the new dabavili story about the brutal experiments and all.


Security officers in the game is so severe that constantly keep your finger on the trigger against the safety, but still taking aim at her.

I did not notice a properly noticed

February 18, 2009 / zloy_bim

2wolfal
you can not teach a hundred bad spoiler? what you lurid than the finished game? passed - a flag in your hands, but do not spoil the pleasure of others

February 18, 2009 / biggie

Today play - fucking thing! All advise, very high quality shooter. Along with Call of Duty for me - one of the standards of the genre.

February 18, 2009 / biggie

zloy bim fully support! Well at least I did not read comments.

February 18, 2009 / PLATINUM777

All right, all the supper))) Here one could for more weapons to do so and did not play scared me so bylo.Po order Perseus was terrible)))

February 20, 2009 / save2x2

Let's just say fear is a good game

February 20, 2009 / magist

Very good game, even good! A great shooter with some splashes horor! And the complexity - it is on an amateur! In my opinion the game should give pleasure to perform, and not suffering!

February 21, 2009 / kykyryza1954

gyy same fiir current paronormalnogo sex added. I'm in the middle of the game I heard that Alma wants me, so just about and understand what the ending will be. senility is one.

Yes Brad!


GAME VERY EASY! We had to add another layer of complexity, as well as walk with a gun.
And boring fights. Even clones dying of silence, the first was poefektney.
If you do not take into account the advanced technology of the second game. That first "FEAR" liked!

In my opinion the game should give pleasure to perform, and not suffering!


Then we have to play in "God Mode"

February 21, 2009 / kykyryza1954

To: kykyryza1954 immature clear stump sho delirium


NOT UNDERSTAND ...
If it is hitting something for nothing, I'm just still supported.



February 22, 2009 / garov1

To: Vasil
And who are you?



"Immature"

February 22, 2009 / Vasil

To: kykyryza1954
I'm sorry Toda blot

05 марта 2009 г. / MrGray

FEAR 2: Project Origin Part specifically loser. It seems that the enemies consist of cherry jelly is poured into the knotted condom - burst from a pair of bursts, as bubbles. Where high-tech weaponry from the first part, in the above privacy sniper clones flame cutting to the bone? Dull laser, which need to shoot enemies on the half hour, do not count. Similar situation with a gun - a futuristic analog was replaced by normal SIG of dissent - a whimper. Garnets with a damage radius of 5 meters. What nonsense - would have done the damage radius of one meter, where if the enemy retreated to the pixel, it would not explode. Shotgun shooting shot not only as a diameter of polmikrona. If the first part of the limb could shoot a bullet at close range. Or an enemy khotyaby forth to a respectable distance, here after a shot from close range vrazhina brushing and runs on. In the next part, the enemies would probably torch to notice before the firing of a shotgun.
Same for the "punch", which is why a Hammerhead, the first part of it was enough to shoot in the head did not notice the enemy to be pinned to the wall, and there must be an enemy of lard nails poloboymy.
Short sad.

March 11, 2009 / HunterGrob

this is all so, or whenever I have enemies fly into black Pushin after vysrela from sniper in the head?

April 21, 2009 / BapeHuk

went through this game - quite simply davolno and short it.
But most of all I liked it a shootout with bots, sometimes sometimes reminded COP))) right after getting udavolstvie at every encounter with the enemy))))
From kidatelnogo weapons effectively mines, as much as they bots briskly intelligent and are selected for you from all flanks, then the mines - nezaminimoe weapons, particularly at stages when the fire back on the train
Sound Summit

May 29, 2009 / gop731

Vasil, dad will be Beckett!

July 13, 2009 / devouger

Да, и всё-же, переиграв в игру ещё и ещё раз - убедился что первый FEAR по-большей части лучше. Уж много "ляпов" по-моему мнению в Project Origin. Выкладываю, которые по-моему мнению испортили игру.
- отсутствие выглядываний из-за угла. В напряжённых боях этот элемент порой играл решающую роль в выживании. Здесь же, нам её "заменяют" абсолютно ненужным переворачиванием столов, ящиков, и прочей ерунды, которая даже при последнем действии мало защищает от выстрелов.
- киселоеобразная кровь. Я конечно согласен, что клоны биоинженерного происхождения, возможно немного и химического - но зачем ударятся в крайность и делать игру прямо-таки "мультяшной"? Нет, не смотрится. Для "хоррор-шутера". В оригинале эта же кровь выглядела куда реалистичней - ненапичканая и не такая обильная.
- глухонемые враги. Мат, крики и нервозность врагов куда-то улетучились, заменившись каким-то еле слышимым бормотением, тем самым забрав боевой дух и агрессивность врагов.
- сложность. Если мы, пробравшись в какой-нибудь мрачный и безмолвный завод, крались под стенкой в темноте выискивая патрулирующих врагов - в Project Origin мы с радостными обьятиями кидаемся напролом в отряды явно не организованых врагов. Включаем slo-mo и наши враги даже не успевают сообразить, что случилось. "Ветеран" лишь повышает урон от пуль, но никак не влияет на сам интеллект. Вы видели как ведут себя враги при взрыве гранаты или внезапном выпаде свинцового дождя? Такое ощущение, что это не тренированые элитные солдаты, а начинающие призывники, которые случайно по злому року оказались в схватке с супер-крутым врагом. Растеряно мечатся в разные стороны, тем самым убивая всю стратегию действий, а мы иронически посмеиваемся закидывая глупых врагов очередным залпом пуль и гранат.
- регенерация. Where? Нам обещали вместо притёршихся аптечек систему самовостановления, делая акцент на том, что "игрок не будет отвлекатся на лечение, а полностью погружатся в боевой процесс". По-видимому, разработчики посчитали нужным убрать эту гениальную идею. В том же CRYSIS - несравнимо здорово самолечение вписывается в удобность гемплея.
- дробовики. Солидарен с Mr. Gray - агрессивный выпад дроби превратился в "пукающий" звук, а сама дробь стала какой-то слабой и неконцентрированой. Нам приходится по несколько раз стрелять из дробовика во врага, пока у него наконец-то что-то не отлетит (хотя это случается крайне редко) или совсем не сдохнет. По непонятным причинам нам всунули аж два вида такой "прелести". Чёрный юмор? Not in the subject.
- "ожирение". Вы помните врагов из оригинала? Бывало, по ним было трудно попасть, изощрённость, ловкость и манёвреность великолепно делала из них настоящих бойцов. В Project Origin наши враги явно поплотнели (наверное в силу 4-х летнего курорта после оригинала), что делает из них неуклюжих, медленных и туповатых болванов, которых легко, слишком легко убивать. Пусть и красиво всё смотрится.
- "подсветка". При включении slo-mo, как-будто становимся терминатором с навигацией и мгновенной локализацией врага по "самоприцеливанию". К чему этот ход, мне непонятен. Мало того, что старый движок явно ухудшили, но и слишком упростили в плане уничтожения супостатов. Даже укрытия теперь их не спасают - а зачем, если теперь чётко видно кто где засел.
- куча подсказок на экране. Как упоминалось, отсутствие аптечек сделало бы геймплей более глубоким и погружённым. Вместо этого, нам прибавили непонятно зачем целую систему подсказок и наводок оружия. Экран постоянно пульсируют жирными строчками повсюду - это ещё больше отвлекает от процесса, и совершенно неуместно смотрится. Герой же не робот, что ему всё на "экранчике" высвечивается. Могли бы об этом подумать.
- русская озвучка. Может это уже более субьективно, но по-моему мнению озвучка никуда не годится. Мало того, что наш герой страдает какой-то странной слуховой болезнью (при малейшем отклонении головы, звук совершенно меняется и порой абсолютно неслышно диалогов), так герой наш совсем немой. Очень хотелось бы сыграть в оригинальный FEAR 2, но нигде его не вижу.
Увы, но чувство опасение за свою жизнь из оригинала уже немного утрачено,если не совсем. Мрачность и монтонность оригинала играла решающую роль в схватках, а "красочность" и "фееричность" не совсем "улучшили" геймплей, как того обещали.
Искренне люблю FEAR 2 в большей степени из-за Альмы. Сюжет мне очень понравился ещё при прохождении оригинала. Но хотелось бы ещё услышать что-то о героях оригинала - в Project Origin, как упоминалось в обзоре - о них ни слова. Было бы больше интриги, пусть вернув в сюжет Пакстона Феттела.
Другая, абсолютно другая игра. С явно напоминающимися элементами старого движка, который к сожалению, не оправдал надежд.


10 августа 2009 г. / fessnet

Подскажите, что за хрень, после установки просит еще 6 ГБ обновлений, что за прикол? И как обойти!?


To comment, please use the form (for "empty" comments like "yeah", "cool", "super", "Pesci ischo", "author asshole", etc. will be applicable penalties observations up to ban the account).


  • просмотров: 923

    Возрожденный (пак)

    Новый DLC, который предлагают нам разработчики FEAR 2, действительно крайне "возрождает" серию. "Пришло время восстать", - говорит наш старый знак...
    продолжительность: 01:00 мин., добавлено: 07.08.2009

    5.0 Evaluation
    video
  • Views: 708

    Промо-видео по Armored Front

    We're rollin' forward with the armored front или небольшая музыкалка-завлекалочка на новый контент для FEAR Надо сказать, что сделано профессионал...
    продолжительность: 02:33 мин., добавлено: 23.05.2009

    5.0 Evaluation
    video
  • просмотров: 400

    Armored Front

    Armored Front - название нового DLC-пака, в который вошло много интересных карт. Поэтому разработчики советуют выбрать любимое оружие из списка и отпр...
    продолжительность: 01:16 мин., добавлено: 18.05.2009

    3.8 Evaluation
    video
  • просмотров: 1060

    Вопросы и ответы (январь)

    Три игрушки на этот раз будут представлять разработчиков и отвечать на самые-самые интересные (и актуальные) вопросы по настоящему сиквелу FEAR Мо...
    продолжительность: 09:38 мин., добавлено: 12.02.2009

    2.9 оценка
    video
  • Views: 1822

    От первого ко второму

    Это видео призвано пояснить фанатам, что же именно происходит в пустом промежутке между FEAR и FEAR 2. Подобные "сторилайновые" ответвления вс...
    продолжительность: 02:13 мин., добавлено: 11.02.2009

    4.8 Evaluation
    video
  • просмотров: 1352

    Мультиплеер (режимы)

    Одним из коньков простого FEAR был, естественно, онлайн-режим. Вот и в сиквеле развернуться в мультиплеере можно и нужно. Перечисление и краткое о...
    продолжительность: 01:52 мин., добавлено: 11.02.2009

    4.3 Evaluation
    video
  • просмотров: 1334

    Мультиплеер (дефматч)

    Необязательно принадлежать к какому-то там отряду - в FEAR 2 все стороны равны по силе и убийственной мощи. Достаточно однажды взять в руки оружие...
    продолжительность: 01:48 мин., добавлено: 11.02.2009

    3.3 Evaluation
    video
  • Views: 1045

    Мультиплеер (контрольные точки)

    Когда "тупой" отстрел сопровождается не очень тупым захватом флагов и подобного хлама - игра становится разнообразнее. Для этого методика еще кажется ...
    продолжительность: 02:13 мин., добавлено: 11.02.2009

    3.2 Evaluation
    video
  • Views: 1078

    Управляй ими!

    В мультиплеере можно и стоит использовать специфические виды обороны. С многосантиметровой броней, потрясающей меткостью и двумя рядами пулеметов с об...
    продолжительность: 01:52 мин., добавлено: 11.02.2009

    4.8 Evaluation
    video
  • просмотров: 1828

    Launch Trailer

    Похоже, FEAR 2 оправдывает надежды и собирается стать лучше оригинала. По крайней мере красивый геймплей и повзрослевшая Альма уже вселяют уверенн...
    продолжительность: 02:35 мин., добавлено: 03.02.2009

    4.8 Evaluation
    video
  • просмотров: 1600

    Лечение

    Если вы являетесь фанатом первой части FEAR от Monolith и с нетерпением ждете выхода второй, то это видео для вас. Квалифицированные врачи попытаю...
    продолжительность: 02:05 мин., добавлено: 27.01.2009

    01.04 score
    video
  • просмотров: 1727

    Хороший выстрел

    Часто в FEAR 2 придется использовать тактику hit'n'run. Послушать разработчиков, так большинство врагов ходят "пачками" и слишком сильны для мгнов...
    продолжительность: 02:19 мин., добавлено: 27.01.2009

    4.6 Evaluation
    video
  • просмотров: 1854

    Привидения и их производные

    Сложный вопрос о материи и существовании часто поднимается в официальном сиквеле FEAR К примеру, масса неземных гостей убивается не из простого ор...
    продолжительность: 01:20 мин., добавлено: 27.01.2009

    4.4 Evaluation
    video
  • просмотров: 785

    Briefing

    Всегда полезно знать, с чего все начиналось. Собственно, этот ролик - этакий склад документов для интересующихся. "Ваша миссия крайне важна, потому чт...
    продолжительность: 01:56 мин., добавлено: 27.01.2009

    3.6 Evaluation
    video
  • просмотров: 1861

    Броня не для всех

    Чтобы напустить страх на врагов (на себя - заклинание "Всех порву!"), нужно попросту надеть EPA (Elite Powered Armor). Такие современные доспехи спас...
    продолжительность: 01:33 мин., добавлено: 16.01.2009

    4.9 Evaluation
    video
  • просмотров: 842

    За кулисами: у руля

    Менеджеры всех типов и пиарщики - вовсе не основа основ. Столп Monolith, к примеру, - технари. Именно они поддерживают и совершенствуют игру. И об эти...
    продолжительность: 02:21 мин., добавлено: 05.12.2008

    3.8 Evaluation
    video
  • просмотров: 910

    За кулисами: ИИ

    Искуственный интеллект - основа любого проекта. Ну, а серия FEAR уже давно хвастается лучшим AI в игрушках. Пришла пора компьютерным противникам о...
    продолжительность: 01:42 мин., добавлено: 05.12.2008

    4.2 Evaluation
    video
  • просмотров: 1348

    За кулисами: движок

    Девиз разработчиков таков, что моторчик должен говорить за себя. Именно так: громко и беспощадно убивать врагов с одного выстрела. Данная демонстрация...
    продолжительность: 01:44 мин., добавлено: 05.12.2008

    4.8 Evaluation
    video
  • просмотров: 615

    Спроси у разработчиков

    Видео из серии "Ask the developers" и получи какой-то внятный ответ. Стандартный Q&A с огромным количеством свежих кадров из игры. В качестве бесплатн...
    продолжительность: 07:18 мин., добавлено: 28.11.2008

    3.4 Evaluation
    video
  • просмотров: 816

    За кулисами: дизайн

    Перед сиквелом стоит нелегкая задача - когда-то "фир" стал абсолютно лучшим за неимением конкурентов. Теперь же появились тот же Dead Space и другие. ...
    продолжительность: 02:15 мин., добавлено: 19.11.2008

    4.9 Evaluation
    video
  • просмотров: 911

    За кулисами: сторилайн

    Главный дизайнер проекта Крэг Хаббард рассказывает (и даже раскрывает некоторые, доселе неведомые) подробности "возвращения Альмы". Смотрится легко, н...
    продолжительность: 01:42 мин., добавлено: 19.11.2008

    4.3 Evaluation
    video
  • просмотров: 2333

    Возвращение Альмы

    Как и стальной Терминатор, маленькая мертвая девочка всегда возвращается. Готовьтесь к новой волне предчувствий и другого параноидального бреда, вызва...
    продолжительность: 00:59 мин., добавлено: 07.11.2008

    4.7 Evaluation
    video
  • просмотров: 1086

    Comics

    По мотивам известных игр часто создаются целые видеосэты комиксов. Так, к примеру, поступили разработчики Project Origin. Альтернативная история страш...
    duration: 01:14 min., added: 07.11.2008

    3.9 Evaluation
    video
  • просмотров: 1402

    Элита

    Так хорошо одетым парням лучше не доверять - второй закон жизни. И, кстати, ваше здоровье вызывает опасения - броня выдерживает прямые попадания на "у...
    продолжительность: 01:29 мин., добавлено: 20.10.2008

    4.5 Evaluation
    video
  • просмотров: 1624

    Developers talk # 2

    В шестиминутном видео Monolith подробно и дотошно отвечают на вопросы игроков. Игровой процесс, конечно же, присутствует.
    продолжительность: 05:53 мин., добавлено: 23.09.2008

    2.1 Evaluation
    video
  • просмотров: 1124

    Название

    Project Origin наконец-то добился традиционной марки FEAR Впрочем, лучше или хуже игра от этого не стала.
    продолжительность: 01:58 мин., добавлено: 22.09.2008

    5.0 Evaluation
    video
  • просмотров: 680

    Developers tell # 1

    Длинное видео о процессе создания игры. Представлены ключевые персоны, которые задействованы в на100%ящем продолжении FEAR
    продолжительность: 07:20 мин., добавлено: 26.08.2008

    4.4 Evaluation
    video
  • просмотров: 1696

    Gameplay # 1

    Если бы PO была бы файтингом, мы бы назвали происходящее на экране просто и ясно - "beat 'em all".
    продолжительность: 02:28 мин., добавлено: 26.08.2008

    4.4 Evaluation
    video
  • Views: 2947

    Trailer

    Эффектный рекламный ролик в лучших традициях оригинальной FEAR Самые сочные экшен-отрывки, музыка, атмосфера – всё как полагается.
    продолжительность: 01:07 мин., добавлено: 24.07.2008

    4.6 Evaluation
    video
  • просмотров: 1517

    Ролик про обитателей города

    Дизайнер игры Нэйтан Хендриксон рассказывает о людях в городе и о том, что с ними случилось после катастрофы. Ну, и показывает, конечно.
    продолжительность: 01:26 мин., добавлено: 24.07.2008

    4.6 Evaluation
    video
  • просмотров: 2228

    Gameplay

    Живой игровой процесс истинного продолжения FEAR Нужно ли говорить ещё что-то?
    продолжительность: 01:47 мин., добавлено: 22.07.2008

    4.7 Evaluation
    video
  • просмотров: 2099

    Project Origin, трейлер с E3 2008

    В ролике демонстрируется множество новых локаций, несколько видов оружия, ряд новых персонажей и живой игровой процесс. Эффектно. Жутко. Impressive.
    продолжительность: 01:24 мин., добавлено: 14.07.2008

    4.9 Evaluation
    video
score game
/5 7.4 / 5
голосов: 2900

Stats: 22960 / 4209 / 137 / 15
Загружается, подождите...

Rambler's Top100
Choose: A-2 · A-3 · A-4 · A-5 · B-2 · B-3 · B-4 · B-5 · C-2 · C-3 · C-4 · C-5 · C-6 · D-2 · D-3 · D-4 · D-5 · E-2 · E-3 · F-2 · F-3 · F-4 · G-2 · G-3 · H-2 · H-3 · H-4 · I-2 · J-2 · K-2 · L-2 · L-3 · M-2 · M-3 · M-4 · M-5 · N-2 · O-2 · P-2 · P-3 · P-4 · P-5 · R-2 · R-3 · R-4 · S-2 · S-3 · S-4 · S-5 · S-6 · S-7 · S-8 · S-9 · T-2 · T-3 · T-4 · U-2 · V-2 · W-2 · W-3 · RUS-2 · RUS-3 · RUS-4 · RUS-5 · RUS-6 · RUS-7 · RUS-8 · RUS-9 · RUS-10 · RUS-11 · RUS-12 · RUS-13 · RUS-14 · RUS-15 · RUS-16 ТИЦ
  © Game-space.net 2009гг.