Hello described, but the Scrin do not like - the dark, then some other poor quality or something ... I can not believe that the game itself as it looks. Class! Toy super! Я знал что близы мастера своего дела но не знал что они смогут меня казалось бы повидашего всё от великих до самых отстойных игр!!!!!! Ahrinet I knew that near the masters of their trade but did not know that they can seem to me povidashego everything from the sublime to the most slop game !!!!!!
no words ____________________________________ Interesting and I
first? Охх. The sooner the better video. I respect those developers who say ... Th ... but there is just "veins of ITS data, in such games are obtained that right! Blin some competition turns out - Who is faster to read and write комент the winner.
Yes, I agree with the author on all 100, the birth of a legend and nothing else. Although the invitation to BT is not received, especially not grieve, know, and so - the game the higher test. Waiting for her (and some not less than legendary, the great and terrible RPG from the same developers) and how many more LinkBacks wait. How much SC 2 differs from the first part? "Not much, but noticeable
Legends are born, and there was no doubt.
What a legend? The new engine and a couple of new units? The legend is that would submit, in fact, tighter candy, just in a new wrapper? Do not argue, first StarCraft-??? Etalon, here ??? legend, but to say so on the second part, you probably still have to be thirteen kid ... As to the installer in the old games in the late 90s was full of unique installers, to recall the Urban Assault, Nox. I have to that too old school
Localization Russian, too, have something to pridratsya, it is good but not perfect. Zerg, for example, a feeling that there is some old lady voiced by, and indeed, could and more to vote to give. StarCraft assumes - zadrotstvo, and the units have dostaochno limited set of replicas, and more could be done. Well, in general, ideally, to really pridatsya nekchemu. The only thing that I hope that the three singles there will be separate from multiplayer, and that there will be no Expansion pack. But Blizzard can only envy, have a talent and so much loot on realizatstsiyu this talent, thanks to them that they do not have this shrine portotirovat on console To: PereCop4uk Tell that to the Koreans
Game wakes super! And this is not worth somnevtsya people ktoto can help get the key for bkta tystirovaniya! Blizzard - for strategies BioWare - RPG Infinuty Ward - Action for ... anyone still have to get high?? and so on: the time and missed the first part did not play (although one of her madness) and now with losses is ждемс 2 parts .... I hope will be cool ... To: RogerWilco Here we have to specify-Koreans-starkrafteram, with special socks .)))) a video preview will be? wait for our video preview. In it you eyes and ears will see themselves in how home looks good RTS this year. Yeah. With impatience I want to hear the quality of the translation units. I wanted that she would not concede the translation from WarCraft 3. For there was an excellent translation. In general, the author is lucky, I only now satisfied with the downloaded beta and viewing repleev.A that's what you have even played. (Besides it in Russian!) And I say that is really 2 and 1 part as two drops of water. Even the music menu, the one that was in the first part, only slightly changed, but its origin is the same as in the first part. (I've heard it, just not nastolgicheskoy tears poured ...) To: spartak313 You've seen in general did not read the article ... Behold it! Skip this impossible. So finish the wise: do not wait until the game, and wait for our video preview.
The legend is that would submit, in fact, tighter candy, just in a new wrapper? And she continues the story of Sing. Starcraft 2 is not just multiplayer, but also a great story. Good luck to those who wrote the article, they were given a key to bete. Yes, I understand that now seem to some pimply teenager thirteen, which splashed saliva and tells youngsters, as he is in "perfect» Assassin's Creed cut
No you're not kazhitesXD After your thumbs probably everyone wants to experience this delight) Ideal game is just such emotions! The perfect game is just such emotions! If I have the menu (and more specifically music) was impressed to tears that will be when I'll play it ... Starcraft 2 is not just multiplayer, but also a great story.
So? There are many other games where the plot does not yield to the plot of StarCraft. Then you do not understand ... So you were not in those years when was the first part. To: Alertik Oh, do not talk so etogo okay? Do not schyas here say that, almost, in general, the history of games began with StarCraft. As for years, then yes, I did not play in Starcraft, when he left, but not yesterday, sat down, and believe me I know what games and what qualities were etoy before and after the game. And by the way Starcraft 2, this is the first strategy where the soldiers know how to dance! http://www.youtube.com/watch?v=4Z0E-Zjusns When someone instead of "e" wrote "e" I immediately questions arise "oh no I sat down yesterday?" Ah, I remember другана on a moped tore ... Oh how I remember right now: giperterminaly, someone calls - you have a connection reset, or ping of 2-3 seconds
Well, I do not know. Yes, nastolgiey smells. It is pleasant to recall tents nineties. But in fact (and I personally do not like that) nothing zimenilos practice. In this whole Blizzard. Sell the same product 2 times. The same is true with D3. Yes, I'll play and then in another. But calling it the best strategy and RPG lushey (when will they respectively) I would not become. What is a remake? The same, only newer. To me, it means that they have no ideas, or just like easy money. Seriously consider what they have done for SC2 very, very long time because there is something to be a supernova? Revolutionary technology or gameplay? No, they just know that if the fans to throw stones in the year, then in the end, the game on release day buy a huge number of chelvoek. And in the end what? SC1 in 3D, with a pair of new units for each race and adjust the balance of the old units, abilities, under the new. What pleases me, because this company. But here, too greedy uncle of the Blizzard game was divided into 3 parts. What? It is better to sell the same game even 2 times as much! I understand why the author so excited. Blizzard can cause nastolgiyu on an interface, buttons there, units, etc. Good or bad, let everyone decide for themselves, but to call a remake of the best strategy ... What pleases me, because this company. But here, too greedy uncle of the Blizzard game was divided into 3 parts. What? It is better to sell the same game even 2 times as much! That's the way I was upset. Well, that at least the first chapter will be for the Terran ... Yeah super! waiting waiting waiting! To: Tantalus I totally agree. Only where divided into 3 parts, then sell and not 2 and 3 times .)))) To: FOSTER Я не тут не курсовую пишу а если чтото в письме не нравиться, пропустил мой пост и читай дальше.
согласен с обзором и тем что модерн безделушка
А вообще автору- громкий незачёт! Как автор, он должен придерживаться максимально нейтральной позиции, насколько ето возможно, особенно если ето- превью, и особенно если ето- превью по бета- версии.
А не так: в одной статье- оду воспеваем по вернувшемся герое, а в другой (C&C4)- хороним заживо.
Ну я не знаю. Да, настолгией пахнет. Приятно вспомнить чумовые девяностые.
Но по сути (и лично я не люблю этого) ничего не зименилось практически. В этом весь Blizzard. Продать один и тот же продукт 2 раза. Так же будет и с D3.
Да, я буду играть и в то и в другое. Но называть это лучшей стратегией и лушей рпг (когда выйдет там соответственно) я б не стал.
Что такое ремейк? То же самое, только более новое. По мне, так это означает что идей у них нету, или просто легкие деньги любят.
Серьезно считаете что они SC2 делают уже очень, очень долго потому что там что-то сверхновое будет? Революционные технологии или геймплей? Нет, просто они знают, что если кидать фанатам по косточки в год, то в итоге, игру в день релиза купят огромное кол-во челвоек.
И в итоге что? SC1 в 3д, с парой новых юнитов для каждой расы и регулировка баланса старых юнитов, абилок под новых.
Что меня радует, так это компания. Но и тут жадные дяди из Blizzard поделили игру на 3 части.
What? Лучше продать одну и ту же игру еще аж 2 раза!
Я понимаю почему автор в таком восторге. Blizzard умеют вызывать настолгию по интерфейсу, кнопочкам там, юнитам и т.п.
Плохо это или хорошо, пусть каждый для себя решает, но называть ремейк лучшей стратегией...
Здорово описал, но скрины не понравились - то темные, то еще какие-то некачественные что ли... Не верится, что сама игра так выглядит.
ДРУЖЕ я стобой не согласин!!!!!!
скрины выглядят просто супер!
намного лутше чем я рассчитывал!!))))
обзор +5
Сори за дабл пост, глюканула мазила.
C&C4)- хороним заживо.
Я бы сам лично взял лопату и закопал бы её.
И сказал бы как в Ред Алерте 2 "Мы их похоронили!"
We have buried them!
*мат* и *гневное замечание*!!! это не справедливо!!! почему *цензура* я даже дочитать статью не могу!!!
хочется пойти в туалет и застрелиться пока падаю вниз с петлей на шее!!!
*мат* *что-то там про маму* *я вас типа весех очень люблю* *ненавижу редакцию Game-space* *особенно того, кто в бЭта-тесте учавствует*
но я вам обещаю *мат* что доживу *мат* до релиза *мат* и как говориться угамаюсь в это игру до смерти!!!
обязуюсь отписать сразу после релиза в превью
до встречи и удачи,с уважение GopKill
Слушайте, а можно изменять расположение камеры? Ато что РЕАЛЬНО нелюблю в Старкрафте, и почему на него
насрал наплевал - так это из-за камеры. Нельзя ли чутка её вверх повернуть? Ато какое-то смутное 2 Д напоминание...
To: WarNet
BioWare - мастера своего дела,не спорю. Но они до сих пор шлифуют свои навыки, а та же Bethesda Softworks была лучшей всегда)
Z.Y. Сорри за офф-топ
To: Tantalus Полностью согласен, я бы не выразился лучше)))
To: Alertik
Злой ты...
to Tantalus
По мне, так это означает что идей у них нету, или просто легкие деньги любят.
Легкие деньги любят??? Эти парни (мужики) годами над играми работают не вылезая, правят балансы, создают движки сами с нуля и так далее. Даже самый мега задрот на la2 или wow кажется чмошным нубом по времени проводимому за игрой. Легкие деньги) Ха они в игру стока лавехи вкладывают сколько ни одна фирма никогда не вложит..
Или ты хочешь сказать к примеру WOW тоже легкие деньги???
Абсурдно)
To: Montolio
Единственная игра Беседки, которая заслуживает уважения- ето серия TES. А у BioWare чего только одна Baldurs Gate стоит.
Или ты хочешь сказать к примеру WOW тоже легкие деньги???
В месяц Близзард получают около 200 млн. Конечно легкие.
Легкие деньги когда ты ничего не сделал, а придумать переработать и написать кодом целый огромный мир это не легко)
Для тех кто занимается программированием и знает что-то большее чем то как играть в игры поймет, что я имею ввиду)
Эта игра - счастливое воспоминание моего детства, как сладкая вата, которая растаяв капает на штаны, как сломанный велик, на котором я умудрялся ездить быстрее остальных...Эх...Эту игру не испортят, иначе, зачем я ждал 10 лет раз за разом придумывая в своих тетрадка продолжение истории Старика? ДЕтство!....хм..ХМ...ыыыыыы...дайте платка!!!!!
StarCraft FOREVER!!!
C&C и ему подобные (что EA штампует чуть ли уже не каждый месяц) УГ!
Придумать новых юнитов, новый геймплей и орентацию игры намного сложнее того, что сделали близзы с ск2.
И если ты думаешь, что они там "парятся" на работе, ты заблуждаешься.
To: PereCop4uk Это он не злой - это он проснулся

И согласен с обоими твоими постами на 99999999999999%
To:
MultiNAP Но-но, следи за своей МультиНАПной пастью

To: MultiNAP
Аминь брат!

Эх, если бы старый X-COM переделали под новую графику(как старкрафт 2), то я бы тоже отдал за неё деньги.
Пусть говорят, что это повторная продажа одной и той же игры.
Но эта игра будет популярней новинки.
Ибо в те годы, много народу играло в неё...
Особенно у нас.

To:
gopkill обсолютно согласен они загибаются и из кожа вон лезут чтобы игра гениальной получилась и по 7 слишним лет на это тратят и у какихто говнювов поварачивается язык что они просто любят легкиее деньги
говнюков хотел написать ну я и безграмотный
Сейчас пробежался по каментам, и очень-очень крепко задумался.
Да,
Tantalus , ты безусловно прав, "конфетка" дейтвительно одна и таже, однако за этой "эволюцией", как выразился г-н Орешкин, стоит не один месяц труда, как ты считаешь.
Действительно, из СК2 где только можно торчат ушки оригенальной СК. Впрочем, это главный ход конем Blizzard-a, надовить у игроков на одну и ту же ностальгическую мозоль, и получать стабильный доход (как там написал
PereCop4uk , 200 млн. в месяц?)
С другой стороны, Старкрафт 2 - это Старкрафт 2. Легенда, не легенда, кнешно, однако игра ТРЕБУЕТ! особенного внимания к себе, ибо пропустить её - святотатство, однака.
Благодарю за внимание
To: gopkill
Причем тут програмный код? Причем тут програмирование вообще?
Мир целый придумать, все его аспекты, законы по которым он был создан и по которым он развиваеться, новые расы, герои, злодеи- вот ето действительно работа и креатив, вто над чем большую часть времени и сил тратят разработчики. А взять уже готовую вселленую и впихнуть твой "код"- дело не такое уж хитрое.
To: MarSon2010
Конечно, кто как не ты знаеш все тонкости разработки игры и знаеш сколько сил и времени на ето требуеться. Умник ты наш.
To: freestylez Долго наверное спал...)))))
To: Alertik 1) На сайте уже есть видео-превью SC2: Wings of Liberty.
2) Возрадуйтесь, люди, ибо эта игра всё же выйдет. Летом 2010-го.
3) Соглашусь: Blizzard ещё не разучилась делать такие масштабные проекты, как StarCraft 2: Wings of Liberty. Ждём третьего World of Warcraft (то есть Cataclysm).
Возьмите
BioWare - вот вам талант, вот вам фантазия и креатив. Каждая игра- ето абсолютно разные миры и абсолютно разные епохи и при етом ни одна игра не являеться даже "проходняком". Все исключительно шедевры.
А Blizzard за 20 лет своего существования смогли создать только три!!! Разницу чуствуете?
To: PereCop4uk
ты вообще программированием занимался??? чтобы получить 10 метров программы нужно напечатать сотни а порой и тысячи строк кода) и весь программный код основан на математике и так далее)))
впихивать код? близы ни одни движок ни у кого не купили, все сами пишут и почти все технологии используемые в их движках это их разработка)
насчет знает ли MarSon2010 как игры писать и разрабатывать это не важно) главное что это труд не легче, чем мешки целый день ворочать, разница лишь в том. что первый труд умственный, а второй физический)
да и "впихивать" код это тоже дело не легкое
Конечно, кто как не ты знаеш все тонкости разработки игры и знаеш сколько сил и времени на ето требуеться. Умник ты наш. Ты буд то знаешь...
Между прочем, они ещё и Диабло делают.
К тому же вселенную они делают дальше, а не только берут готовую.
С такими выводами, можно сказать, что EA тоже взяли готовую вселенную(начиная с C&C3) и впехнили свою попсу, а потом взяли, да и испоганило всё к ебе... к чертём собачим.
Не то что взяли, они скорее всего ещё и переделали на свой попсовый лад.Но я в этом не особо уверен...
у
BioWare игры живут ну от силы 3 лет а у близзов по 10 и у
BioWare я знаю три игры а у близзов 4 плюс гонки под рокен рол а на счет новых героев и злодеев вы сначало кампанию пройдите а потом и говарите z.y. у мя может и нет опыта в создании игр но друг моего брата во франции уже пять лет живет и работает на Близзарде он то точно лутче вас всех знает To: gopkill
На разработку движка уходит в среднем пол года, ето если работает профи и не один(я думаю, что в Близзард их много). Все остальное- ето арты, зарисовки, сценасий, сюжет, подготовка, создание ГГ, действующих лиц и ещё очень много всего. И вот тут то и проявляеться настоящий талант разработчиков. Или ты думаеш почему так мало сейчас создают новые фэнтези игры, на подобе Драгон Ейдж? Из-за движка?
To: Alertik
Нет не знаю и ни начто не претендую.
Да делают и что с того?
Делают по
уже готовой вселенной.
Yes you are right. Хотя C&C3 вышла вполне нормальной.
I too ... сценарий*
у BioWare игры живут ну от силы 3 лет а у близзов по 10 и у BioWare я знаю три игры а у близзов 4 плюс гонки под рокен рол
Тут я промолчу, ибо ету чушь както неохота комментировать. Просто подумай, что ты сказал.
а на счет новых героев и злодеев вы сначало кампанию пройдите а потом и говарите
Вот пройду и обязательно поговорим.
z.y. у мя может и нет опыта в создании игр но друг моего брата во франции уже пять лет живет и работает на Близзарде он то точно лутче вас всех знает
Yes? Ну а подруга моего друга моей троюродной сестры у Билла Гейтса работает, и что теперь?
to PereCop4uk
то-то я смотрю движок для doom3 несколько лет писали, да и движок crysis за полгода наверно сделали)
движок это основа, если он не сможет реализовать все то, что понарисовали в артах, то извини меня, никто не сможет)
наверно потому, что фэнтэзи не так популярен нынче...хотя для каждого продукта найдется своя аудитория фанатов
то-то я смотрю движок для doom3 несколько лет писали, да и движок crysis за полгода наверно сделали)
Ну а Сталкер восемь лет делали.
So? Хочешь сказать, что все ето время они движок клепали? Как я сказал выше- руки прямые иметь надо. А насчет Кризиса- так, как раз то движок и был приоритетной задачей в разработке игры.
наверно потому, что фэнтэзи не так популярен нынче
Просто потому, что всем влом придумывать историю, да такую, что б затягивала. Ето ж тоже мозгами поразкидывать надо.
To: PereCop4uk
Ну не знаю...все известные игры от "Беседки" меня как минимум цепляют) А БайоВары все время действуют методом проб и ошибок
To: Montolio
Что ж ето твое мнение. Хоть я с ним и не согласен.
MarSon2010 7 лет делают не потому что хотят идеальную стратегию, а чтоб желание купить игру у фанатов было огромное, мол так долго ждали.
да фу...время типа специально тянут...по-моему бред...
если они такие лентяи и бездари, то нафиг вообще что-то делают? име же wow приносит 100 и более млн. долларов в месяц, нафиг вообще еще париться, тогда?
отсюда вывод лентяи на форумах комменты пишут и тут флудят...
пойду прогать дальше
Просто потому, что всем влом придумывать историю, да такую, что б затягивала. Ето ж тоже мозгами поразкидывать надо.
и еще самое важное) поищи по инету и почитай историю написанную самими близзардами для старкрафта, она хоть и коротка но безумна увлекательна) там о происхождении протосов, зергов понаписано, подробно рассписаны события между эпизодами компаний первой части и собсна предыстория игры...плюс откуда там терраны и какого хрена они забыли так далеко от земли...если развить такая нее..аться в р..т вселенная получится, не хуже фэнтэзи)
какой срач из-за такого бреда=)
это же комментарии!!! как тут без срача?!!))) главное что без оскорблений, а на остальное пофиг)
слишком ного пафоса и пиара - игра ГАВНо
ну каждому свое))) и я не думаю, что в говно миллионы людей по 10 лет режуться)
хотя кто знает)
я не про первую а про Фторую
ЧуувАААК!!! ( автор превью ) Да ты крут! Я читаю плохо ( да и пишу тоже ) но этот обзор проглатил взахлеб! Я из 1го старкрафта играл лиш а 1ю миссию компании тероннов ито ее не прошол)) Я больше поклонник варика, более того - я на нем вырос! Но все равно в бою 1 на 1 и в добе и в развитии и в классике меня рвут как котенка)) Да я нуб! Но Какое я получаю удовольствие созерцая это буйство событий.... Единственное что меня интересует это настольколи они консервативны что оставили исчерпаемые ресы которые не восстонавливаются как а тойже
Command & Conquer 3 и есть ли там герои как в 3м варике? Если есть то будет офигенно через бателнет в какую нить самодельную карту погамать с друзьями и покачать гера до читерского 5000 го лвла))
ЗЫ - вы специально не стали у вас ставить проги типо ворда которая подсвечивает неверно написанные слова чтоб поржать над убогой граматикой читателей?
(это не осуждение а наобород похвала - бывает отличные перлы выдают )
Да, я понимаю, что сейчас кажусь каким-то прыщавым тринадцатилетним подростком, который брызжет слюной и рассказывает пацанам, как он в «идеальную» Assassin's Creed резался. Но я никогда ранее так не писал. Это — впервые.
Восторг восторгом, но в руках себя надо держать. Какой смысл читать обзор автора, у которого от упоминания описываемого проекта эрекция начинается. а такой - что все доводы оправдоны , ты дочитай до конца обзор и поймеш. Я лично полностью согласенс автором хоть и не являюсь фаном 1й части ( как можно заметить в моем прошлом коминте ) но я очень уважаю студию близзард за ее позицию выпускать лиш гениальные продукты.
если не зделают нормальную систему "новичёк-про" норм не зделают, игра будет ГАВНО
Игрушка наверно жесткая, я не играл в первую, но по-скринам жесть!
Есл и все как описано-о это супер)
НО по скринам кажется что тоже самое тока с улучшенной графикой.
Рождается легенда, и в этом не было сомнений.
Не смеши и что же в ней такого прям легендарного? По сути таже самая игра, что и 10 лет назад. Она будет классной, но уж точно не легендарной.
Уважаемий АДМИН
Ктота своровал ПРЕВЬЮ STARCRAFT 2!!
И поместил на GAMER.RU !!
ВО= http://www.gamer.ru/games/594-starcraft-ii-terrans-wings-of-liberty/posts/36677 Вот люблю я стратегии в таком стиле(хоть тот же старик 1 или варкрафты),нравятцо мне игры от Близзардов,а всякие там Тотал Вар ы вообще нетянет ИМХО.
To: Trevic78 ошибочка у тебя вышла(про стыренный превью)
To: Tulen777 все, что я увидел в конце так это наглую пропаганду. Мол, 3 часа играй 2 смотри видео, 1,5 часа читай форум. Ешь у компьютера, спи у компьютера. Зарастай прыщами, слепни и может быть!!!!! Ты будешь одним из сотни у кого на самом деле получиться зарабатывать деньги на виртуальном спорте. Это бред! Это ужас! Когда неоформленный разум начинает зацикливаться на чем то одном. Это загоняет человека в рамки, превращает в морального ущерба.
Прочитал обзор. Очень рад что люди пишут с такими чувствами об своей любимой игре. Конечно, из обзора понял, что не чего интересного в игре нет (для меня) т.к. очень сильно не люблю старыч (то же самое только с новой графикой). Сам игру скорей всего от силы скачаю, для ознакомления с сюжетом (вроде обещали приличный), но скорей всего нет.
Z.Y. Очень огорчен, что метелица боится новых идей. Relic Entetainment не испугались эксперимента и сделали революцию в РТС WH40k

oW2, хотя мне сильно понравилось, но новое делается через ошибки и трудности. Жаль, что метелица на это не способна, но зато она редактирует чужие идеи лучше всех в мире (WoW тому лучший пример, EQ чистой воды только лучше и пиара больше).
2 PereCop4uk
Смешно читать как ты в пример оригинальности ставишь игры от Bioware... Они на протяжении более чем 10 лет мусолили D&D ролевую систему в своих играх ( BG 1-2, SWKOTOR 1-2, NWN 1-2) , а затем просто кастрировали все что было можно (ME, DAO, Jade Empire) для быдлоконсолепотребителя , о какой оригинальности игрового процесса можно говорить? Что касается сюжета... Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО)А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.
З.Ы Еще по части сдирания денег с потребителя... Вспомни сколько у них было практически одинаковых аддонов к NWN 1-2 ничем не лучше любительских модов. А сколько уже вышло DLC к ДАО и Масс еффект 2.
Что сказать !) Олдскул в современной теме)) Ждём !)
Ешь у компьютера, спи у компьютера. Зарастай прыщами, слепни и может быть!!!!! Ты будешь одним из сотни у кого на самом деле получиться зарабатывать деньги на виртуальном спорте. Вроде никто не призывал зарабатывать деньги на игре.
Это ужас! Когда неоформленный разум начинает зацикливаться на чем то одном. А оформленному разуму можно?
=) Ну вот допустим шахматисты рубят в шахматы годами и ничего вроде маразмом не крепчают =) Думаю весь вопрос в том, во что играть годами, но конечно от контер страйка или современных ММОРПГ где 99% времени тратиться на банальное закликивание мобов и сбор лута мозг в плавленный сырок по любому превращается.
To: Alexandii
Они на протяжении более чем 10 лет мусолили D&D ролевую систему в своих играх ( BG 1-2, SWKOTOR 1-2, NWN 1-2) , а затем просто кастрировали все что было можно (ME, DAO, Jade Empire) для быдлоконсолепотребителя , о какой оригинальности игрового процесса можно говорить?
Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard.
Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО)
Скудна у тебя фантазий, а смотреть на то что происходить между борьбой с тьмой и спасением мира не пробовал?
А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.
Особенность это да, но ты забыл упомянуть еще про то что они создают очень интересных и многогранных персонажей(Blizzard только warcraftом могут похвастаться), отличные диалоги и игровые вселенные созданные с нуля это разве не тоже их особенность, не?
Жду, жду, жду) Вспомню "молодость")
Вопрос к автору статьи: Как там Зерги?)))
А оформленному разуму можно? =)
Взрослый человек сам за себя в ответе, он сам решает, как прожить жизнь. У взрослого человека есть оформленное понимание и мнение о современных моральных устоях, опыт жизни в социуме. Он не станет забивать молотком до смерти мать за то, что та не дала ему поиграть в любимую игру.
Шахматы это не компьютерная игра, от шахмат не бывает зависимости. Вроде никто не призывал зарабатывать деньги на игре.
тогда какой смысл? В чем мотивация? Научиться играть лучше всех, быть богом в на игровых серверах, а в жизни затюканным дохляком с кучей комплексов? Ради чего? В первую очередь надо задумываться над этим.
А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.
кстати да )))))
Вот например . Присяга Юстициара из .
Mass Effec 2, и запечатление пса Мабари из Dragon Age: Origins....... забавно правда.
Сори за оверпост!
Шахматы это не компьютерная игра, от шахмат не бывает зависимости. Скажи это тем кто рубит в них по несколько часов в сутки =) Есть кстати компьютерные шахматы так что с этим утверждением тоже можно поспорить.
Скудна у тебя фантазий, а смотреть на то что происходить между борьбой с тьмой и спасением мира не пробовал? Пробовал, не хотелось упоминать просто. Между всем этим происходят примитивные диалоги с командой где достаточно просто говорить им комплименты и они начинают "лизать задницу гг"
Есть кстати компьютерные шахматы так что с этим утверждением тоже можно поспорить.
Это абсурд, неочем здесь спорить
Пробовал, не хотелось упоминать просто. Между всем этим происходят примитивные диалоги с командой где достаточно просто говорить им комплименты и они начинают "лизать задницу гг"
Ну да конечно, самые примитивные диалоги(Сарказм)
первая часть была ваще гав,,о )а вот 2 часть мне нравится
На счет X-com, есть один занимательный проект, правда пока что закрытый бета тест Хороший проект, но это не то...
Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard. Как можно ту компанию сравнивать с Близард?
To:
Alertik
Как можно ту компанию сравнивать с Близард?
Не я начал первым сравнивать.
Народ, я не вдупляюсь чё вы гоните на Близзов??? Зачем добавлять в Старик чтото новое, ведь он в 90х уже был идеален. Хотите чтобы получилось как с C&C 4? Да, пусть они продают одно и тоже только в другой обёртке. Но народ ведь хавает! Значит оно комуто нужно. Лично я очень жду Мафию 2, и черезвычайно рад что ничего особо нового относительно первой части разрабы в игру не пхают.
PereCop4uk , тупые примеры относительно Байов привёл, клепают одно и тоже только с другими историями (хоть и интересными). Как писал
Alexandii весь креатив у них закончился на БалдурГейтс.
To: CrazyJoker Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard.
О каком прогресе ты говориш????
To: NEdovolen
А ты вечно всем недоволен, видеть твои коменты уже противно.
To: AlexeyzZz
PereCop4uk, тупые примеры относительно Байов привёл, клепают одно и тоже только с другими историями (хоть и интересными). Как писал Alexandii весь креатив у них закончился на БалдурГейтс.
Нехочу тебя оскорблять, но ты хоть знаеш, что такое креатив? Как по мне, то Близзард всем показала, что креатива у компании- 0%.
To: Alexandii
Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО
Ну да а Диабло просто бомба в плане сюжета, где тебе сначала надо фиг знает сколько тварей замочить, что б потом замочить главную рогатую тварь. Мда, прям бери и книжку пишы.
To: gopkill
если развить такая нее..аться в р..т вселенная получится, не хуже фэнтэзи)
Вто именно!!! Если развить!!! А теперь скажи, что Близзард придумала нового за, более чем, 10 лет?
Nothing. Я читал историю СтарКрафта и она меня ничем не впечатлила, ибо ето было сделано, скорее для галочки, что б было понятно, кто против кого мочиться.
To:
AlexeyzZz
Народ, я не вдупляюсь чё вы гоните на Близзов??? Зачем добавлять в Старик чтото новое, ведь он в 90х уже был идеален. Хотите чтобы получилось как с C&C 4? Да, пусть они продают одно и тоже только в другой обёртке. Но народ ведь хавает! Значит оно комуто нужно
Ну да, значит надо подстраиваться под массу?
Хотя в принципе я не спорю, что если все хорошо то нечего менять не надо, но когда тут начинают принижать других разработчиков с целью завысить Blizzard это начинает сильно раздражать.
PereCop4uk , тупые примеры относительно Байов привёл , клепают одно и тоже только с другими историями.
Аналогично с Blizzard. Biower хотя бы по не многу экспериментируют со своим жанром.
начинают принижать других разработчиков с целью завысить Blizzard это начинает сильно раздражать.
А что когдато было по другому? Впоминаеться обзоры на MMO WH и LotR, которые поливали грязью только потому, что они "не такие" как ВоВ, или не такого "антуража", как ВоВ.
To: PereCop4uk Ну да, в принципе это так.
Чувствую что в конце года со starсraft 2 повториться аналогичная история как и с MW2 на выборе игр года.
To: CrazyJoker
Да нет, выбора игры года вообще не будет, так как сразу все будут воспевать СтраКрафт 2.)))))
СтарКрафт*
А мне StarCraft никогда сильно не нравился и если честно не видел в нем уж такого сильного отличия от конкурентов. Поэтому думаю, что «рождение легенды» это уж сильно преувеличено, хотя бы потому что в игре считай не будет серьезных инноваций отличающих ее от первой части, исходя из этого уместнее будет называть игру качественным клоном) По мне так я бы лучше увидел WarCraft 4 (чувствую что не доживу до дня когда близы его сделают)
вы тут говорите что близзы спецыально с выходом игр тянут чтобы потом побольше денег срубить а теперь вот вспомните варкравт адвенчура который они создовали несколько лет на который они потратели не один миллион долоров у которого заведомо было не менее нескольких миллионов фанатов и который был готов гдето на 90 процентов и если бы он вышел то вомного бы раз окупился но Близзы понимали что игра не будет гениальной исходя из жанра и в пресе бы собрал около 85 балов из ста и не ста выпускать ее хотя смилионны фанатов ее ждали и у них были средства чобы закончить поэкт
To: PereCop4uk тя за язык не кто не тянул и как игра выдет я лично с тобой буду обсуждать историю и я дою слово перед посетителями стопгейма что буду относится к сюжету не предвзято и если он мне не понравиться я его не буду зашищать
Z.Y. ето мое последнее сообшение б этом разделе как говориться что бисер беред свиньями метать они все равно в грязи останутся
не обижайтесь но это мое мнение
ну чено говоря с милионнами фанатов я преувеличел но около пятисот тысяч точно было и все затраты точно окупились бы не однократно как выше было сказоно
лучше увидел WarCraft 4 (чувствую что не доживу до дня когда близы его сделают)
ВОВ продолжает весь сюжет да и денег больше срубают)
To: MarSon2010
Ну а я буду ждать нашей встречи, хотя на обьективность не очень расчитываю, поскольку, как и множестве "ярых" поклонников, сюжет игры покажеться тебе лутшим на планете и за всю историю существования челевечества... Ведь ето же StarCraft... Вон автор как в лепёшку разшибаеться только по одной бета- версии.
Чувствую что в конце года со starсraft 2 повториться аналогичная история как и с MW2 на выборе игр года.
Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?
Ну да, значит надо подстраиваться под массу?
А кого вы считаете массой?
To: PereCop4uk Точно, старкрафт конешно круто, но чисто изза истории и знаменитости 1-ой части, когда это было Верхом проффесонализма, а теперь..
To: PereCop4uk не я не настолько горд чтобы не принять поражение и настолько горд чтобы сдерживать свое обешание и я надеюсь на то что наша встреча не будет спором а будет обсуждением
а самая лучая игра для меня луче которой человечиство еше не придумало и всякие Близзы и биоваи мна не когда не периубидят даже если они предложат мне 10000000$ таквот той самой игрой является ГОТИКА 2 НОЧВОРОНА а на втором месте ГОТИКА но это мое мнение и я не кому его не навязываю
Z.Y. да да я говорил что мое певедушее сообшение является последним и я не забираю свои слова обратно так как данное сообшение адресованно
PereCop4uk Народ, когда же вы поймете, что для большинства поклонников данной игры нет ничего лучше сесть за новую часть и почувствовать, что ты вчера играл в ST1, а сегодня в ST2, что вроде бы за 12 лет будто ничего не изменилось...это как каждый день одевать свои любимые тапочки, только они не стареют, а наоброт молодеют)
А кто станет лучшей игрой это спорный вопрос, фанов у старкрафта много, но никто не дает гарантии, что не будет игры лучше)
To: gopkill
Дык никто и не спорит. Пожалуста вам нравиться- играйте на здоровье. Лично я считаю легендарной именно первый StarCraft, но называть такой его "обновленную" версию, как минимум неправильно.
To: Cattus
Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?
Why not? Why not?
А почему тебе не кажется, что за МЭ2 проголосуют больше, чем за СтарКрафт2?
to PereCop4uk
ну не знаю правильно не правильно... вторая Готика от первой тоже не сильно отличалась) но ведь есть люди которые считают именно вторую часть легендарной игрой)
ну собвстенно я твою позицию понял)
To: Cattus
За МЭ2 проголосуют достаточно, поверь. А за старкрафт проголосуют только потому, что ето старкрафт и зделали его Близзард. Плюс будет история, как с MW2, когда большинсто, не задумываясь, втупую ставили галочку рядом с игрой, так она и получила награды.
To: gopkill
ну собвстенно я твою позицию понял)
Благодарю за понимание.)))
To:
Cattus
А кого вы считаете массой?
трудно догадаться?
Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?
Я лучше подожду конца года когда выйдут все интересные проекты, но судя по срачу в этой теме поднятой из нечего то победитель в большинстве номинациях известен.
ну тогда сравни человека 3 часа в день играющего в шахматы и человека который 3 часа в день сидит у компьютера. Люди так просто не садятся за доску. Так что сравнение считаю совершенно неуместным, более того весьма глупым. Это все равно, что сравнить настольный теннис и тот, что на консоли Wii. Тем более, очень многие считают шахматы скучными и неинтересными. Таких ярых игроков, о которых ты написал, очень мало. В каком месте я старкрафт с шахматами сравнивал? Я просто говорил что есть разница во что играть, т.к. я допустим не вижу принципиальной разницы между шахматами и многими пошаговыми стратегиями, взять допустим Dominions 3 в этой игре в партии на 8 человек можно часами думать над 1им ходом причем разнообразие тактики намного превышает шахматные партии и что шахматы что другие игры, это все игры и весь лишь вопрос в том как они реализованы, а не в том на компьютере происходит дело или на доске. Что касается старкрафта тут я не могу однозначно судить (и тебе не советую) т.к. сам плохо в него играю однако я знаю людей которые играли на городских турнирах (отличные парни кстати) до того как мне с ними удалось сыграть я думал что старкрафт это одноклеточная стратегия, но после уже 1ой игры я понял что и здесь есть над чем подумать (мягко говоря). При этом я не знаю ни одного неадеквата среди старкрафтеров что не могу сказать о знакомых шахматистах. =))) Так что считаю что это дело каждого кто-то играет сегодняшние "шедевры"чтобы потом срать в каждой новости о их шедевральности, а кому-то достаточно одной отличной игры и я не понимаю за что ты их осуждаешь. А задрачивать можно и несколько игр сразу кстати =))
NEdovolen И еще просто, совет, это интересно. Поищи в интернете, и почитай, причины по которым развивается компьютерная зависимость. Сразу все поймешь. Знаешь в интернете много
чего написано на эту тему, но у меня есть свое мнение на этот счет. Я считаю что многим людям просто не хватает силы воли и им гораздо проще свалить вину на компьютер (мол эта такая зараза которая не отпускает) чем признать свой страх и лень, отбери у них компьютер они часами будут смотреть телевизор, отбери телевизор включать плеер и будут его слушать итд, не желая сделать что-то полезное для себя. Просто надо разграничивать развлечения и работу/учебу и нам всем приходится делать в своей жизни что-то против своей воли, некоторые просто не могут с этим смириться вот и все.
To: Cattus Сюжет WoW'а только портит вселенную WarCraft и временами ооочень сильно пришит белыми нитками, а временами просто похож на бред(
Я был бы рад, если бы сюжет WarCraft 4 (если данную игру когда-нибудь сделают) полностью игнорировал все, что существовало в WoW…
ZloiSlon
Нужно быть умным. Нужно быть интеллектуалом. Нужно уметь правильно писать, говорить, рассуждать. Это просто дикость, что кто то должен тебе это объяснять здесь.
http://lurkmore.ru/ Интеллигент - это не
про вас случаем? А вообще странное место вы нашли чтобы учить людей разуму.
=) игра обязана быть шедевром) если вдуматься, если бы близы взяли и перевели первый СК на некст-ген технологии, мы и это бы съели))) нововведения по сути нужны но только не в геймплей) и не в баланс) иначе все те, кто оттачивал свое мастерство в многочасовых баталиях в первой части, будут в шоке)
Изометрический вид - это же прошлый век! Я только из-за одного этого даже пробовать не стану эту гениальную стратегию с остаточными атавизмами давно вымерших предков. Вот когда сделают как в Total War с таким же перспективным видом камеры и многотысячными армиями, тогда я примкну к ярым почитателям Близарда, а пока буду Напалеоном.
To: PereCop4uk Возьмите BioWare- вот вам талант, вот вам фантазия и креатив.
Взяли - каждая игра same old shit. Начиная с котора все одно и тоже в разном антураже. Ты герой, избранный спасти мир и бла бла бла. Причем у каждой игры реиграбельность от силы 2 раза (зло-добро). Креативность в плане продуманности окр.мира тебя впечатляет или что?
Близард вылизывает геймплей как до выхода, так и после - у них весь креатив в максимально отточенном геймплее и очень крутом геймдизайне. Причем несмотря под заточку каждой игры для сети, кампании изрядно доставляют и в сингле.
To: ZloiSlon To: cokos To:
NEdovolen Недоволен вами. Первое и последнее предупреждение,)
вот кто слил бетку старкрафта на торренты.
xD Скоро нам в страну перестанут давать игрушки, все сразу утекают)
1 часть класс, 2 должна быть не хуже. ОЧЕНЬ ЖДУ!!!!!!!!!
To:
gr0xmeR Ето same old shit каждый раз, после выхода, умудряеться получать самые высокие оценки и уйму поклонников притом, что ориентировано не для каждого(тут возрастная категория).
Причем у каждой игры реиграбельность от силы 2 раза (зло-добро).
Ну ето твои проблемы, большинству как раз подходит. Притом, что BioWare отходит от етой практики(ДАО, МЭ2). К слову, моему другу СтраКрафт осточертел после прохождения только кампании(и то- половину он уже дожимал, так как интереса небыло вообще), после чего он назвал игру- полным УГ. Но ведь ты так не считаеш. И ето не означает, что игра- УГ.
Креативность в плане продуманности окр.мира тебя впечатляет или что?
И ето тоже.
PS Чтобы показать, насколько твой двор красивее, необязательно гадить в чужой!!!
To: PereCop4uk Еще бы оно не умудрялось, с каждым разом получается все казуальнее и заточенным для толпы. Проблемы это не мои, я вообще редко игру больше одного раза. Ребята хотят проходить по 15 раз - ок, мне какое дело.
И кстати мне одинаково приятны, как продукты близза, так и биовариков, я просто не мог понять, как можно говорить, что у био больше креативности, а близзы - УГ. У них даже направленность игр другая, и сравнивать продуманность кампании старкрафта с продуманностью сингл рпг, хм, да это же дикость какая-то,)
Лично я считаю легендарной именно первый StarCraft, но называть такой его "обновленную" версию, как минимум неправильно.
To: PereCop4uk Как минимум ? Да вы ещё игру в глаза не видели, а уже составили мнение, ха. Может быть всё таки стоит воздержаться от таких серьёзных оценок, и дождаться выхода игры ?
To:
gr0xmeR просто не мог понять, как можно говорить, что у био больше креативности, а близзы - УГ.
Покажи мне тот коммент, где я назвал Близзард или игры от Близзард- УГ.
сравнивать продуманность кампании старкрафта с продуманностью сингл рпг
Да я и не начинал сравнивать кампании, ты меня не так понял! Я говорю о том, что, наверное, пора начинать делать чтото новое, двигаться дальше а не топтаться на одном месте. СтарКрафт- классная игра, я етого не отрицаю и никогда не отрицал.
To:
BRAT66 Всё правильно, только вот непонятно, почему лиш мне адресовано?!
Всё правильно, только вот непонятно, почему лиш мне адресовано?!
To: PereCop4uk Подожди, дай подумать... Хм, может быть потому, что ты высказал своё мнение, а я решил его оспорить ? Как тебе такой вариант ? Это форум, тут всегда так.
To:
BRAT66 Я к тому, что большенство
присутствующих уже офигевают и об стенку разбиваються, чтобы доказать, что СтарКрафт- легендарная, божественная игра, которая не то, что революцию совершит а просто всё к чертям взорвет и в таком же духе. И тут и стоит привести твой пост:
Да вы ещё игру в глаза не видели, а уже составили мнение, ха. Может быть всё таки стоит воздержаться от таких серьёзных оценок, и дождаться выхода игры ?
To:
PereCop4uk Одно дело голословно утверджать что игра не получится, другое - что игра будет эпична, как и все остальные проекты Blizzard. Бтв, по СЦ2 уже прошёл первый чемпионат, а ведь игра ещё даже бета тест не прошла - думаю в киберспорте наконец-то появляется замена надоевшим СЦ и ВЦ3
To: PereCop4uk Эцсамое, так выше посмотри чуть чуть.
К слову, моему другу СтраКрафт осточертел после прохождения только кампании(и то- половину он уже дожимал, так как интереса небыло вообще), после чего он назвал игру- полным УГ.
Помимо мнения твоего так называемого, безусловно авторитетного друга, еще выше ты "обвиняешь" близзов, что они ничего нового за 10 лет не придумали.
Да я и не начинал сравнивать кампании, ты меня не так понял! Я говорю о том, что, наверное, пора начинать делать чтото новое, двигаться дальше а не топтаться на одном месте. СтарКрафт- классная игра, я етого не отрицаю и никогда не отрицал.
Ладно, возможно я не так понял, но зачем кампании обязательно двигаться дальше, если текущая политика приносит обалденный доход? Если всех устраивает вселенная, почему бы не использовать ее и дальше?
To:
gr0xmeR To:
BRAT66 Думайте, как хотите. Лично я Holy Srach больше поддерживать не собираюсь. Для себя тему сакрыл.
Period.
Я не буду открывать Америку заново.Прочитал все коменты.Введу некоторые мысли из них которые мне понравились+свои.Я не ярый сторонник близов,но СК уважаю.
Многие судят ск2 за то что "нет ничего нового".
Ну во первых почти ничего-это в плане юнитов.
Во вторых это только сетевая игра.Простите но что нужно вводить нового в сетевую игру???Пошаговой её сделать.Ведь есть щё и сингл.А это продолжение истории.
В третьих."Нужно двигаться дальше".Простите но при виде того как рабы идут и добывают ресурсы у меня радоволось сердце.Сейчас в основном в стратегиях строишь кучу зданий/захватываешь миллионы контрольных точек и будет тебе счастье.Очень мало игр наподобие ск 1 и 2.Именно с таким ритмом,щас всё быстрее...быстрее...быстрее...
PS У меня есть бета и так называемый кряк к ней,кому нада пишите.
И сорри за оффтоп но всё таки на счёт биоваров."ничего нового—спасаем миры...добро/зло...бынальщина".Прости но что новго ты можешь придумать для рпг?Спасать коров от их однообразной жизни?или симуляция шута при дворе короля?В первую очередьобращаешь внимание на проработанность мира и персонажей!Ну и самой истории.Но это сугубо моё мнение.В тут сраться не стану.Написал бы всё но это выйдет слишком много.
В 7 строчке забыл знак вопроса—Пошаговой её сделать?
To:
Malefikar Прости но что новго ты можешь придумать для рпг?
В том то и дело, что ничего не нужно придумывать, биоварики с каждой игрой упрощают какой-либо рпг элемент, закрывая бреш диалогами-сюжетом. Это конечно весело и все такое, но очень не хватает "чистых" рпг, кроме DA:O несколько лет уже ничего годного не было. А хотелось бы...,)
на тему отсутствия креатива в Близзарде - ребята отыграются на Дьябле 3. Ух они там развернутся). а заменена движка в отбаллансированной игре называется не отсутствием креатива а "грамотной маркетинговой политикой".
идея с 3 отдельно продаваемыми компаниями не нравится категорически, торренты анально покарают издателей.
на тему игры года: 2010 год только начался.
на тему долгостроя: первую часть они строили чуть ли не 3 года, первые скрины появились еще в 96 году.
а ващще, лично я последние 2-3 года люблю казуалки.
To speak out, Use the form below (do not waste time on empty "yeah", "cool", "super", write on the merits, please).