Game-space
Home "Preview Games" StarCraft 2: Wings of Liberty "Preview of beta
The site visitor in 2113, including 61 reported.
Русская версия English version
A B V G D E ZH Z I K L M N O P R C T U F H C CH SH SCH E2 YU YA
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9 А-Я
Information on this page has been brought to you by StopGame.ru
Загружается, подождите...
Banner
Released Games 2010
Genre (s) play Strategy
Game Developer Blizzard Entertainment
Published games Blizzard Entertainment
Web Games official
Questions about the game and its discussion Forum
StarCraft 2 - this game, which is awaited by millions of fans around the world. Blizzard conceived really big project, so that, in their words, to fit in a single game all the intentions and release the game in time is impossible. Therefore it was decided to split StarCraft 2 into three parts. And the first was subtitled Wings of Liberty.

In the game we meet our old friends, and just play would be for Jim Raynor, who returns to the front. Foul Zerg are attacking the galaxy again, striking blow after blow. Our hero is to lead an army of earthlings and engage the enemy. In fact, StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty will be very familiar game. We also collect crystals and gas, construct the base. Even many of the units were carefully transferred from the original. However, there were some new types of soldiers. Another novelty is that now for completed missions, you'll receive the money to be spent on purchase of upgrades for units and buildings.
Average score game visitors 4.8 out of 5
Number of Voters 500.
How many people watching this game 121 people.

Views: 11180

Video preview of the beta version

StarCraft 2, no doubt, is currently one of the most beautiful RTS. So after the text preview, we offer a look at the game, so to speak, "live". And so ... Time: 07:41 min., Date: 27/02/2010

Views: 16949

Video preview

Today, alas, truly high-quality PC-exclusives out quite a bit. More and more developers prefer to make multi-platform projects, and on this background Blizzard looks almost the last of the Mohicans. Their projects ... time: 09:11 min., Date: 23/07/2009

February 25, 2010 / FOSTER

Hello described, but the Scrin do not like - the dark, then some other poor quality or something ... I can not believe that the game itself as it looks.

February 25, 2010 / AlexeyzZz

Class! Toy super!

February 25, 2010 / ArchAngelArt

Я знал что близы мастера своего дела но не знал что они смогут меня казалось бы повидашего всё от великих до самых отстойных игр!!!!!! Ahrinet I knew that near the masters of their trade but did not know that they can seem to me povidashego everything from the sublime to the most slop game !!!!!! no words
____________________________________
Interesting and I first?

February 25, 2010 / Dezmond777

Охх. The sooner the better video. I respect those developers who say ... Th ... but there is just "veins of ITS data, in such games are obtained that right!

February 25, 2010 / Dezmond777

Blin some competition turns out - Who is faster to read and write комент the winner.

February 25, 2010 / fahren1986

Yes, I agree with the author on all 100, the birth of a legend and nothing else. Although the invitation to BT is not received, especially not grieve, know, and so - the game the higher test. Waiting for her (and some not less than legendary, the great and terrible RPG from the same developers) and how many more LinkBacks wait.

February 25, 2010 / PereCop4uk

How much SC 2 differs from the first part? "Not much, but noticeable

Legends are born, and there was no doubt.


What a legend? The new engine and a couple of new units? The legend is that would submit, in fact, tighter candy, just in a new wrapper? Do not argue, first StarCraft-??? Etalon, here ??? legend, but to say so on the second part, you probably still have to be thirteen kid ...

February 25, 2010 / RogerWilco

As to the installer in the old games in the late 90s was full of unique installers, to recall the Urban Assault, Nox.
I have to that too old school smile.gif

Localization Russian, too, have something to pridratsya, it is good but not perfect. Zerg, for example, a feeling that there is some old lady voiced by, and indeed, could and more to vote to give. StarCraft assumes - zadrotstvo, and the units have dostaochno limited set of replicas, and more could be done.

Well, in general, ideally, to really pridatsya nekchemu. The only thing that I hope that the three singles there will be separate from multiplayer, and that there will be no Expansion pack.

But Blizzard can only envy, have a talent and so much loot on realizatstsiyu this talent, thanks to them that they do not have this shrine portotirovat on console

February 25, 2010 / RogerWilco

To: PereCop4uk


Tell that to the Koreans smile.gif

February 25, 2010 / Nurglman

Game wakes super! And this is not worth somnevtsya

February 25, 2010 / Kronas101

people ktoto can help get the key for bkta tystirovaniya!

February 25, 2010 / WarNet

Blizzard - for strategies
BioWare - RPG
Infinuty Ward - Action for ... anyone still have to get high??

and so on: the time and missed the first part did not play (although one of her madness) and now with losses is ждемс 2 parts .... I hope will be cool ...

February 25, 2010 / PereCop4uk

To: RogerWilco

Here we have to specify-Koreans-starkrafteram, with special socks .))))  

February 25, 2010 / spartak313

a video preview will be?

February 25, 2010 / Alertik

wait for our video preview. In it you eyes and ears will see themselves in how home looks good RTS this year.

Yeah. With impatience I want to hear the quality of the translation units.
I wanted that she would not concede the translation from WarCraft 3.
For there was an excellent translation.

In general, the author is lucky, I only now satisfied with the downloaded beta and viewing repleev.A that's what you have even played. (Besides it in Russian!)
And I say that is really 2 and 1 part as two drops of water.
Even the music menu, the one that was in the first part, only slightly changed, but its origin is the same as in the first part. (I've heard it, just not nastolgicheskoy tears poured ...)

February 25, 2010 / Alertik

To: spartak313

You've seen in general did not read the article ...
Behold it!
Skip this impossible. So finish the wise: do not wait until the game, and wait for our video preview.

February 25, 2010 / Alertik

The legend is that would submit, in fact, tighter candy, just in a new wrapper?

And she continues the story of Sing. Starcraft 2 is not just multiplayer, but also a great story.

February 25, 2010 / Dmitrys1961

Good luck to those who wrote the article, they were given a key to bete.

February 25, 2010 / cokos

Yes, I understand that now seem to some pimply teenager thirteen, which splashed saliva and tells youngsters, as he is in "perfect» Assassin's Creed cut


No you're not kazhitesXD After your thumbs probably everyone wants to experience this delight) Ideal game is just such emotions!

February 25, 2010 / Alertik

The perfect game is just such emotions!

If I have the menu (and more specifically music) was impressed to tears that will be when I'll play it ...

February 25, 2010 / PereCop4uk

Starcraft 2 is not just multiplayer, but also a great story.

So? There are many other games where the plot does not yield to the plot of StarCraft.

February 25, 2010 / Alertik

Then you do not understand ...
So you were not in those years when was the first part.

February 25, 2010 / PereCop4uk

To: Alertik

Oh, do not talk so etogo okay? Do not schyas here say that, almost, in general, the history of games began with StarCraft.
As for years, then yes, I did not play in Starcraft, when he left, but not yesterday, sat down, and believe me I know what games and what qualities were etoy before and after the game.

February 25, 2010 / Nurglman

And by the way Starcraft 2, this is the first strategy where the soldiers know how to dance!
http://www.youtube.com/watch?v=4Z0E-Zjusns

February 25, 2010 / FOSTER

When someone instead of "e" wrote "e" I immediately questions arise "oh no I sat down yesterday?"

Ah, I remember другана on a moped tore ... Oh how I remember right now: giperterminaly, someone calls - you have a connection reset, or ping of 2-3 seconds happy.gif

February 25, 2010 / Tantalus

Well, I do not know. Yes, nastolgiey smells. It is pleasant to recall tents nineties.
But in fact (and I personally do not like that) nothing zimenilos practice. In this whole Blizzard. Sell the same product 2 times. The same is true with D3.
Yes, I'll play and then in another. But calling it the best strategy and RPG lushey (when will they respectively) I would not become.
What is a remake? The same, only newer. To me, it means that they have no ideas, or just like easy money.
Seriously consider what they have done for SC2 very, very long time because there is something to be a supernova? Revolutionary technology or gameplay? No, they just know that if the fans to throw stones in the year, then in the end, the game on release day buy a huge number of chelvoek.
And in the end what? SC1 in 3D, with a pair of new units for each race and adjust the balance of the old units, abilities, under the new.
What pleases me, because this company. But here, too greedy uncle of the Blizzard game was divided into 3 parts. What? It is better to sell the same game even 2 times as much!
I understand why the author so excited. Blizzard can cause nastolgiyu on an interface, buttons there, units, etc.
Good or bad, let everyone decide for themselves, but to call a remake of the best strategy ...

February 25, 2010 / Alertik

What pleases me, because this company. But here, too greedy uncle of the Blizzard game was divided into 3 parts. What? It is better to sell the same game even 2 times as much!

That's the way I was upset. Well, that at least the first chapter will be for the Terran ...  

February 25, 2010 / maggot123456

Yeah super! waiting waiting waiting!

February 25, 2010 / PereCop4uk

To: Tantalus

I totally agree. Only where divided into 3 parts, then sell and not 2 and 3 times .))))

To: FOSTER

Я не тут не курсовую пишу а если чтото в письме не нравиться, пропустил мой пост и читай дальше.

25 февраля 2010 г. / Vogusar

согласен с обзором и тем что модерн безделушка

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

А вообще автору- громкий незачёт! Как автор, он должен придерживаться максимально нейтральной позиции, насколько ето возможно, особенно если ето- превью, и особенно если ето- превью по бета- версии.
А не так: в одной статье- оду воспеваем по вернувшемся герое, а в другой (C&C4)- хороним заживо.

25 февраля 2010 г. / Tantalus

Ну я не знаю. Да, настолгией пахнет. Приятно вспомнить чумовые девяностые.
Но по сути (и лично я не люблю этого) ничего не зименилось практически. В этом весь Blizzard. Продать один и тот же продукт 2 раза. Так же будет и с D3.
Да, я буду играть и в то и в другое. Но называть это лучшей стратегией и лушей рпг (когда выйдет там соответственно) я б не стал.
Что такое ремейк? То же самое, только более новое. По мне, так это означает что идей у них нету, или просто легкие деньги любят.
Серьезно считаете что они SC2 делают уже очень, очень долго потому что там что-то сверхновое будет? Революционные технологии или геймплей? Нет, просто они знают, что если кидать фанатам по косточки в год, то в итоге, игру в день релиза купят огромное кол-во челвоек.
И в итоге что? SC1 в 3д, с парой новых юнитов для каждой расы и регулировка баланса старых юнитов, абилок под новых.
Что меня радует, так это компания. Но и тут жадные дяди из Blizzard поделили игру на 3 части. What? Лучше продать одну и ту же игру еще аж 2 раза!
Я понимаю почему автор в таком восторге. Blizzard умеют вызывать настолгию по интерфейсу, кнопочкам там, юнитам и т.п.
Плохо это или хорошо, пусть каждый для себя решает, но называть ремейк лучшей стратегией...

25 февраля 2010 г. / Trevic78

Здорово описал, но скрины не понравились - то темные, то еще какие-то некачественные что ли... Не верится, что сама игра так выглядит.


ДРУЖЕ я стобой не согласин!!!!!!
скрины выглядят просто супер!
намного лутше чем я рассчитывал!!))))
обзор +5

25 февраля 2010 г. / Tantalus

Сори за дабл пост, глюканула мазила.

25 февраля 2010 г. / Alertik

C&C4)- хороним заживо.


Я бы сам лично взял лопату и закопал бы её.
И сказал бы  как в Ред Алерте 2 "Мы их похоронили!"

25 февраля 2010 г. / Alertik

We have buried them!

25 февраля 2010 г. / gopkill

*мат* и *гневное замечание*!!! это не справедливо!!! почему *цензура* я даже дочитать статью не могу!!!

хочется пойти в туалет и застрелиться пока падаю вниз с петлей на шее!!!

*мат* *что-то там про маму* *я вас типа весех очень люблю* *ненавижу редакцию Game-space* *особенно того, кто в бЭта-тесте учавствует*

но я вам обещаю *мат* что доживу *мат* до релиза *мат* и как говориться угамаюсь в это игру до смерти!!!

обязуюсь отписать сразу после релиза в превью

до встречи и удачи,с уважение GopKill

25 февраля 2010 г. / freestylez

Слушайте, а можно изменять расположение камеры? Ато что РЕАЛЬНО нелюблю в Старкрафте, и почему на него насрал наплевал - так это из-за камеры. Нельзя ли чутка её вверх повернуть? Ато какое-то смутное 2 Д напоминание...

25 февраля 2010 г. / Montolio

To: WarNet
BioWare - мастера своего дела,не спорю. Но они до сих пор шлифуют свои навыки, а та же Bethesda Softworks была лучшей всегда)

Z.Y.
Сорри за офф-топ

25 февраля 2010 г. / Montolio

To: Tantalus
Полностью согласен, я бы не выразился лучше)))

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: Alertik

Злой ты...

25 февраля 2010 г. / gopkill

to  Tantalus
По мне, так это означает что идей у них нету, или просто легкие деньги любят.

Легкие деньги любят??? Эти парни (мужики) годами над играми работают не вылезая, правят балансы, создают движки сами с нуля и так далее. Даже самый мега задрот на la2 или wow кажется чмошным нубом по времени проводимому за игрой. Легкие деньги) Ха они в игру стока лавехи вкладывают сколько ни одна фирма никогда не вложит..
Или ты хочешь сказать к примеру WOW тоже легкие деньги???

Абсурдно)

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: Montolio

Единственная игра Беседки, которая заслуживает уважения- ето серия TES. А у BioWare чего только одна Baldurs Gate стоит.

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

Или ты хочешь сказать к примеру WOW тоже легкие деньги???


В месяц Близзард получают около 200 млн. Конечно легкие.

25 февраля 2010 г. / gopkill

Легкие деньги когда ты ничего не сделал, а придумать переработать и написать кодом целый огромный мир это не легко)
Для тех кто занимается программированием и знает что-то большее чем то как играть в игры поймет, что я имею ввиду)

25 февраля 2010 г. / ShiftyShift

Эта игра - счастливое воспоминание моего детства, как сладкая вата, которая растаяв капает на штаны, как сломанный велик, на котором я умудрялся ездить быстрее остальных...Эх...Эту игру не испортят, иначе, зачем я ждал 10 лет раз за разом придумывая в своих тетрадка продолжение истории Старика? ДЕтство!....хм..ХМ...ыыыыыы...дайте платка!!!!!

25 февраля 2010 г. / MultiNAP

StarCraft FOREVER!!!
C&C и ему подобные (что EA штампует чуть ли уже не каждый месяц) УГ!

25 февраля 2010 г. / Tantalus

Придумать новых юнитов, новый геймплей и орентацию игры намного сложнее того, что сделали близзы с ск2.
И если ты думаешь, что они там "парятся" на работе, ты заблуждаешься.

25 февраля 2010 г. / freestylez

To: PereCop4uk


Это он не злой - это он проснулся smile.gif
И согласен с обоими твоими постами на 99999999999999%

To: MultiNAP
Но-но, следи за своей МультиНАПной пастью smile.gif

25 февраля 2010 г. / Alertik

To: MultiNAP
Аминь брат! smile.gif

Эх, если бы старый X-COM переделали под новую графику(как старкрафт 2), то я бы тоже отдал за неё деньги.

Пусть говорят, что это повторная продажа одной и той же игры.
Но эта игра будет популярней новинки.
Ибо в те годы, много народу играло в неё...
Особенно у нас. smile.gif

25 февраля 2010 г. / MarSon2010

To: gopkill

обсолютно согласен они загибаются и из кожа вон лезут чтобы игра гениальной получилась и по 7 слишним лет на это тратят и у какихто говнювов поварачивается язык что они просто любят легкиее деньги

25 февраля 2010 г. / MarSon2010

говнюков хотел написать ну я и безграмотный

25 февраля 2010 г. / Ariox

Сейчас пробежался по каментам, и очень-очень крепко задумался.
Да, Tantalus , ты безусловно прав, "конфетка" дейтвительно одна и таже, однако за этой "эволюцией", как выразился г-н Орешкин, стоит не один месяц труда, как ты считаешь.
Действительно, из СК2 где только можно торчат ушки оригенальной СК. Впрочем, это главный ход конем Blizzard-a, надовить у игроков на одну и ту же ностальгическую мозоль, и получать стабильный доход (как там написал PereCop4uk , 200 млн. в месяц?)
С другой стороны, Старкрафт 2 - это Старкрафт 2. Легенда, не легенда, кнешно, однако игра ТРЕБУЕТ! особенного внимания к себе, ибо пропустить её - святотатство, однака.

Благодарю за внимание

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: gopkill
Причем тут програмный код? Причем тут програмирование вообще?
Мир целый придумать, все его аспекты, законы по которым он был создан и по которым он развиваеться, новые расы, герои, злодеи- вот ето действительно работа и креатив, вто над чем большую часть времени и сил тратят разработчики. А взять уже готовую вселленую и впихнуть твой "код"- дело не такое уж хитрое.

To: MarSon2010
Конечно, кто как не ты знаеш все тонкости разработки игры и знаеш сколько сил и времени на ето требуеться. Умник ты наш.

To: freestylez
Долго наверное спал...)))))

25 февраля 2010 г. / NintendoDS

To: Alertik


1) На сайте уже есть видео-превью SC2: Wings of Liberty.

2) Возрадуйтесь, люди, ибо эта игра всё же выйдет. Летом 2010-го.

3) Соглашусь: Blizzard ещё не разучилась делать такие масштабные проекты, как StarCraft 2: Wings of Liberty. Ждём третьего World of Warcraft (то есть Cataclysm).

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

Возьмите BioWare - вот вам талант, вот вам фантазия и креатив. Каждая игра- ето абсолютно разные миры и абсолютно разные епохи и при етом ни одна игра не являеться даже "проходняком". Все исключительно шедевры.
А Blizzard за 20 лет своего существования смогли создать только три!!! Разницу чуствуете?

25 февраля 2010 г. / gopkill

To: PereCop4uk

ты вообще программированием занимался??? чтобы получить 10 метров программы нужно напечатать сотни а порой и тысячи строк кода) и весь программный код основан на математике и так далее)))
впихивать код? близы ни одни движок ни у кого не купили, все сами пишут и почти все технологии используемые в их движках это их разработка)

насчет знает ли MarSon2010 как игры писать и разрабатывать это не важно) главное что это труд не легче, чем мешки целый день ворочать, разница лишь в том. что первый труд умственный, а второй физический)
да и  "впихивать" код это тоже дело не легкое

25 февраля 2010 г. / Alertik

Конечно, кто как не ты знаеш все тонкости разработки игры и знаеш сколько сил и времени на ето требуеться. Умник ты наш.


Ты буд то знаешь...
Между прочем, они ещё и Диабло делают.
К тому же вселенную они делают дальше, а не только берут готовую.
С такими выводами, можно сказать, что EA тоже взяли готовую вселенную(начиная с C&C3)  и впехнили свою попсу, а потом взяли, да и испоганило всё к ебе... к чертём собачим.
Не то что взяли, они скорее всего ещё и переделали на свой попсовый лад.Но я в этом не особо уверен...

25 февраля 2010 г. / MarSon2010

у BioWare игры живут ну от силы 3 лет а у близзов
по 10 и у BioWare я знаю три игры а у близзов 4 плюс гонки под рокен рол
а на счет новых героев и злодеев вы сначало кампанию пройдите а потом и говарите
z.y. у мя может и нет опыта в создании игр но друг моего брата во франции уже пять лет живет и работает на Близзарде он то точно лутче вас всех знает

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: gopkill
На разработку движка уходит в среднем пол года, ето если работает профи и не один(я думаю, что в Близзард их много). Все остальное- ето арты, зарисовки, сценасий, сюжет, подготовка, создание ГГ, действующих лиц и ещё очень много всего. И вот тут то и проявляеться настоящий талант разработчиков. Или ты думаеш почему так мало сейчас создают новые фэнтези игры, на подобе Драгон Ейдж? Из-за движка?

To: Alertik
Нет не знаю и ни начто не претендую.
Да делают и что с того?
Делают по уже готовой вселенной.
Yes you are right. Хотя C&C3 вышла вполне нормальной.
I too ...

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

сценарий*

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

у BioWare игры живут ну от силы 3 лет а у близзов по 10 и у BioWare я знаю три игры а у близзов 4 плюс гонки под рокен рол

Тут я промолчу, ибо ету чушь както неохота комментировать. Просто подумай, что ты сказал.

а на счет новых героев и злодеев вы сначало кампанию пройдите а потом и говарите

Вот пройду и обязательно поговорим.

z.y. у мя может и нет опыта в создании игр но друг моего брата во франции уже пять лет живет и работает на Близзарде он то точно лутче вас всех знает

Yes? Ну а подруга моего друга моей троюродной сестры у Билла Гейтса работает, и что теперь?

25 февраля 2010 г. / gopkill

to  PereCop4uk

то-то я смотрю движок для doom3 несколько лет писали, да и движок crysis за полгода наверно сделали)
движок это основа, если он не сможет реализовать все то, что понарисовали в артах, то извини меня, никто не сможет)
наверно потому, что фэнтэзи не так популярен нынче...хотя для каждого продукта найдется своя аудитория фанатов

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

то-то я смотрю движок для doom3 несколько лет писали, да и движок crysis за полгода наверно сделали)


Ну а Сталкер восемь лет делали. So? Хочешь сказать, что все ето время они движок клепали? Как я сказал выше- руки прямые иметь надо. А насчет Кризиса- так, как раз то движок и был приоритетной задачей в разработке игры.


наверно потому, что фэнтэзи не так популярен нынче

Просто потому, что всем влом придумывать историю, да такую, что б затягивала. Ето ж тоже мозгами поразкидывать надо.

25 февраля 2010 г. / Montolio

To: PereCop4uk
Ну не знаю...все известные игры от "Беседки" меня как минимум цепляют) А БайоВары все время действуют методом проб и ошибок

25 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: Montolio
Что ж ето твое мнение. Хоть я с ним и не согласен.

25 февраля 2010 г. / Tantalus

MarSon2010
7 лет делают не потому что хотят идеальную стратегию, а чтоб желание купить игру у фанатов было огромное, мол так долго ждали.

25 февраля 2010 г. / gopkill

да фу...время типа специально тянут...по-моему бред...
если они такие лентяи и бездари, то нафиг вообще что-то делают? име же wow приносит 100 и более млн. долларов в месяц, нафиг вообще еще париться, тогда?
отсюда вывод лентяи на форумах комменты пишут и тут флудят...
пойду прогать дальше

25 февраля 2010 г. / gopkill

Просто потому, что всем влом придумывать историю, да такую, что б затягивала. Ето ж тоже мозгами поразкидывать надо.

и еще самое важное) поищи по инету и почитай историю написанную самими близзардами для старкрафта, она хоть и коротка но безумна увлекательна) там о происхождении протосов, зергов понаписано, подробно рассписаны события между эпизодами компаний первой части и собсна предыстория игры...плюс откуда там терраны и какого хрена они забыли так далеко от земли...если развить такая нее..аться в р..т вселенная получится, не хуже фэнтэзи)

26 февраля 2010 г. / fobos1323

какой срач из-за такого бреда=)

26 февраля 2010 г. / gopkill

это же комментарии!!! как тут без срача?!!))) главное что без оскорблений, а на остальное пофиг)

26 февраля 2010 г. / Tuaren

слишком ного пафоса и пиара - игра ГАВНо

26 февраля 2010 г. / gopkill

ну каждому свое)))  и я не думаю, что в говно миллионы людей по 10 лет режуться)
хотя кто знает)

26 февраля 2010 г. / Tuaren

я не про первую а про Фторую

26 февраля 2010 г. / Tulen777

ЧуувАААК!!! ( автор превью ) Да ты крут! Я читаю плохо ( да и пишу тоже ) но этот обзор проглатил взахлеб! Я из 1го старкрафта играл лиш а 1ю миссию компании тероннов ито ее не прошол)) Я больше поклонник варика, более того  - я на нем вырос! Но все равно в бою 1 на 1 и в добе и в развитии и в классике меня рвут как котенка)) Да я нуб! Но Какое я получаю удовольствие созерцая это буйство событий.... Единственное что меня интересует это настольколи они консервативны что оставили исчерпаемые ресы которые не восстонавливаются как а тойже Command & Conquer 3 и есть ли там герои как в 3м варике? Если есть то будет офигенно через бателнет в какую нить самодельную карту погамать с друзьями и покачать гера до читерского 5000 го лвла))
ЗЫ - вы специально не стали у вас ставить проги типо ворда которая подсвечивает неверно написанные слова чтоб поржать над убогой граматикой читателей?
(это не осуждение а наобород похвала - бывает отличные перлы выдают )

26 февраля 2010 г. / NEdovolen

Да, я понимаю, что сейчас кажусь каким-то прыщавым тринадцатилетним подростком, который брызжет слюной и рассказывает пацанам, как он в «идеальную» Assassin's Creed резался. Но я никогда ранее так не писал. Это — впервые.

Восторг восторгом, но в руках себя надо держать. Какой смысл читать обзор автора, у которого от упоминания описываемого проекта эрекция начинается.

26 февраля 2010 г. / Tulen777

а такой - что все доводы оправдоны , ты дочитай до конца обзор  и поймеш. Я лично полностью согласенс автором хоть и не являюсь фаном 1й  части ( как можно заметить в моем прошлом коминте ) но я очень уважаю студию близзард за ее позицию выпускать лиш гениальные продукты.

26 февраля 2010 г. / Tuaren

если не зделают нормальную систему "новичёк-про" норм не зделают, игра будет ГАВНО

26 февраля 2010 г. / Skinwalker

Игрушка наверно жесткая, я не играл в первую, но по-скринам жесть!

26 февраля 2010 г. / Smoker549

Есл и все как описано-о это супер)
НО по скринам кажется что тоже самое тока с улучшенной графикой.

26 февраля 2010 г. / CrazyJoker


Рождается легенда, и в этом не было сомнений.

Не смеши и что же в ней такого прям легендарного? По сути таже самая игра, что и 10 лет назад. Она будет классной, но уж точно не легендарной.

26 февраля 2010 г. / Trevic78

Уважаемий АДМИН
Ктота своровал ПРЕВЬЮ STARCRAFT 2!!
И поместил на GAMER.RU !!
ВО=
http://www.gamer.ru/games/594-starcraft-ii-terrans-wings-of-liberty/posts/36677

26 февраля 2010 г. / Ryuzaki

Вот люблю я стратегии в таком стиле(хоть тот же старик 1 или варкрафты),нравятцо мне игры от Близзардов,а всякие там Тотал Вар ы вообще нетянет ИМХО.

26 февраля 2010 г. / Ryuzaki

To: Trevic78 ошибочка у тебя вышла(про стыренный превью)

26 февраля 2010 г. / NEdovolen

To: Tulen777 все, что я увидел в конце так это наглую пропаганду. Мол, 3 часа играй 2 смотри видео, 1,5 часа читай форум. Ешь у компьютера, спи у компьютера. Зарастай прыщами, слепни и может быть!!!!! Ты будешь одним из сотни у кого на самом деле получиться зарабатывать деньги на виртуальном спорте. Это бред! Это ужас! Когда неоформленный разум начинает зацикливаться на чем то одном. Это загоняет человека в рамки, превращает в морального ущерба.

26 февраля 2010 г. / Finnist

Прочитал обзор. Очень рад что люди пишут с такими чувствами об своей любимой игре. Конечно, из обзора понял, что не чего интересного в игре нет (для меня) т.к. очень сильно не люблю старыч (то же самое только с новой графикой). Сам игру скорей всего от силы скачаю, для ознакомления с сюжетом (вроде обещали приличный), но скорей всего нет.

Z.Y.

Очень огорчен, что метелица боится новых идей. Relic Entetainment не испугались эксперимента и сделали революцию в РТС WH40k biggrin.gif oW2, хотя мне сильно понравилось, но новое делается через ошибки и трудности. Жаль, что метелица на это не способна, но зато она редактирует чужие идеи лучше всех в мире (WoW тому лучший пример, EQ чистой воды только лучше и пиара больше).

26 февраля 2010 г. / Alexandii

2 PereCop4uk
Смешно читать как ты в пример оригинальности ставишь игры от Bioware... Они на протяжении более чем 10 лет мусолили D&D ролевую систему в своих играх ( BG 1-2, SWKOTOR 1-2, NWN 1-2) , а затем просто кастрировали все что было можно (ME, DAO, Jade Empire) для быдлоконсолепотребителя , о какой оригинальности игрового процесса можно говорить? Что касается сюжета... Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО)А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.
З.Ы Еще по части сдирания денег с потребителя... Вспомни сколько у них было практически одинаковых аддонов к NWN 1-2 ничем не лучше любительских модов. А сколько уже вышло DLC к ДАО и Масс еффект 2.

26 февраля 2010 г. / DJHanter

Что сказать !) Олдскул в современной теме)) Ждём !)

26 февраля 2010 г. / Alexandii

Ешь у компьютера, спи у компьютера. Зарастай прыщами, слепни и может быть!!!!! Ты будешь одним из сотни у кого на самом деле получиться зарабатывать деньги на виртуальном спорте.

Вроде никто не призывал зарабатывать деньги на игре.

Это ужас! Когда неоформленный разум начинает зацикливаться на чем то одном.  
А оформленному разуму можно? =)
Ну вот допустим шахматисты рубят в шахматы годами и ничего вроде маразмом не крепчают =) Думаю весь вопрос в том, во что играть годами, но конечно от контер страйка или современных ММОРПГ где 99% времени тратиться на банальное закликивание мобов и сбор лута мозг в плавленный сырок по любому превращается.

26 февраля 2010 г. / CrazyJoker

To: Alexandii

Они на протяжении более чем 10 лет мусолили D&D ролевую систему в своих играх ( BG 1-2, SWKOTOR 1-2, NWN 1-2) , а затем просто кастрировали все что было можно (ME, DAO, Jade Empire) для быдлоконсолепотребителя , о какой оригинальности игрового процесса можно говорить?

Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard.

Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО)

Скудна у тебя фантазий, а смотреть на то что происходить между борьбой с тьмой и спасением мира не пробовал?

А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.

Особенность это да, но ты забыл упомянуть еще про то что они создают очень интересных и многогранных персонажей(Blizzard только warcraftом могут похвастаться), отличные диалоги и игровые вселенные созданные с нуля это разве не тоже их особенность, не?

26 февраля 2010 г. / Cattus

Жду, жду, жду) Вспомню "молодость")
Вопрос к автору статьи: Как там Зерги?)))

26 февраля 2010 г. / NEdovolen

А оформленному разуму можно? =)

Взрослый человек сам за себя в ответе, он сам решает, как прожить жизнь. У взрослого человека есть оформленное понимание и мнение о современных моральных устоях, опыт жизни в социуме. Он не станет забивать молотком до смерти мать за то, что та не дала ему поиграть в любимую игру.
Шахматы это не компьютерная игра, от шахмат не бывает зависимости.
Вроде никто не призывал зарабатывать деньги на игре.
тогда какой смысл? В чем мотивация? Научиться играть лучше всех, быть богом в на игровых серверах, а в жизни затюканным дохляком с кучей комплексов? Ради чего? В первую очередь надо задумываться над этим.

26 февраля 2010 г. / NEdovolen

А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.
кстати да )))))
Вот например . Присяга Юстициара из .
Mass Effec 2, и запечатление пса Мабари из Dragon Age: Origins....... забавно правда.
Сори за оверпост!

26 февраля 2010 г. / Alexandii

Шахматы это не компьютерная игра, от шахмат не бывает зависимости.
Скажи это тем кто рубит в них по несколько часов в сутки =) Есть кстати компьютерные шахматы так что с этим утверждением тоже можно поспорить.
Скудна у тебя фантазий, а смотреть на то что происходить между борьбой с тьмой и спасением мира не пробовал?
Пробовал, не хотелось упоминать просто. Между всем этим происходят примитивные диалоги с командой где достаточно просто говорить им комплименты и они начинают "лизать задницу гг"

26 февраля 2010 г. / CrazyJoker


Есть кстати компьютерные шахматы так что с этим утверждением тоже можно поспорить.

Это абсурд,  неочем здесь спорить

Пробовал, не хотелось упоминать просто. Между всем этим происходят примитивные диалоги с командой где достаточно просто говорить им комплименты и они начинают "лизать задницу гг"

Ну да конечно, самые примитивные диалоги(Сарказм)

26 февраля 2010 г. / arseniy252

первая часть была ваще гав,,о )а вот 2 часть мне нравится

26 февраля 2010 г. / Alertik

На счет X-com, есть один занимательный проект, правда пока что закрытый бета тест

Хороший проект, но это не то...  


Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard.

Как можно ту компанию сравнивать с Близард?  

26 февраля 2010 г. / CrazyJoker

To: Alertik

Как можно ту компанию сравнивать с Близард?  

Не я начал первым сравнивать.

26 февраля 2010 г. / AlexeyzZz

Народ, я не вдупляюсь чё вы гоните на Близзов??? Зачем добавлять в Старик чтото новое, ведь он в 90х уже был идеален. Хотите чтобы получилось как с C&C 4? Да, пусть они продают одно и тоже только в другой обёртке. Но народ ведь хавает! Значит оно комуто нужно. Лично я очень жду Мафию 2, и черезвычайно рад что ничего особо нового относительно первой части разрабы в игру не пхают. PereCop4uk , тупые примеры относительно Байов привёл, клепают одно и тоже только с другими историями (хоть и интересными). Как писал Alexandii весь креатив у них закончился на БалдурГейтс.
To: CrazyJoker
Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard.
 
  О каком прогресе ты говориш????  
 
 

26 февраля 2010 г. / AlexeyzZz

To: NEdovolen
А ты вечно всем недоволен, видеть твои коменты уже противно.

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: AlexeyzZz

PereCop4uk, тупые примеры относительно Байов привёл, клепают одно и тоже только с другими историями (хоть и интересными). Как писал Alexandii весь креатив у них закончился на БалдурГейтс.

Нехочу тебя оскорблять, но ты хоть знаеш, что такое креатив? Как по мне, то Близзард всем показала, что креатива у компании- 0%.


To: Alexandii
Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО

Ну да а Диабло просто бомба в плане сюжета, где тебе сначала надо фиг знает сколько тварей замочить, что б потом замочить главную рогатую тварь. Мда, прям бери и книжку пишы.

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: gopkill
если развить такая нее..аться в р..т вселенная получится, не хуже фэнтэзи)

Вто именно!!! Если развить!!! А теперь скажи, что Близзард придумала нового за, более чем, 10 лет? Nothing.
Я читал историю СтарКрафта и она меня ничем не впечатлила, ибо ето было сделано, скорее для галочки, что б было понятно, кто против кого мочиться.

26 февраля 2010 г. / CrazyJoker

To: AlexeyzZz

Народ, я не вдупляюсь чё вы гоните на Близзов??? Зачем добавлять в Старик чтото новое, ведь он в 90х уже был идеален. Хотите чтобы получилось как с C&C 4? Да, пусть они продают одно и тоже только в другой обёртке. Но народ ведь хавает! Значит оно комуто нужно

Ну да, значит надо подстраиваться под массу?
Хотя в принципе я не спорю, что если все хорошо то нечего менять не надо, но когда тут начинают принижать других разработчиков с целью завысить Blizzard это начинает сильно раздражать.

PereCop4uk , тупые примеры относительно Байов привёл , клепают одно и тоже только с другими историями.

Аналогично с Blizzard. Biower хотя бы по не многу экспериментируют со своим жанром.

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

начинают принижать других разработчиков с целью завысить Blizzard это начинает сильно раздражать.

А что когдато было по другому? Впоминаеться обзоры на MMO WH и LotR, которые поливали грязью только потому, что они "не такие" как ВоВ, или не такого "антуража", как ВоВ.

26 февраля 2010 г. / CrazyJoker

To: PereCop4uk


Ну да, в принципе это так.
Чувствую что в конце года со starсraft 2 повториться аналогичная история как и с MW2 на выборе игр года.

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: CrazyJoker
Да нет, выбора игры года вообще не будет, так как сразу все будут воспевать СтраКрафт 2.)))))

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

СтарКрафт*

26 февраля 2010 г. / Qanatoz

А мне StarCraft никогда сильно не нравился и если честно не видел в нем уж такого сильного отличия от конкурентов. Поэтому думаю, что «рождение легенды» это уж сильно преувеличено, хотя бы потому что в игре считай не будет серьезных инноваций отличающих ее от первой части, исходя из этого уместнее будет называть игру качественным клоном) По мне так я бы лучше увидел WarCraft 4 (чувствую что не доживу до дня когда близы его сделают)

26 февраля 2010 г. / MarSon2010

вы тут говорите что близзы спецыально с выходом игр тянут чтобы потом побольше денег срубить а теперь вот вспомните варкравт адвенчура который они создовали несколько лет на который они потратели не один миллион долоров у которого заведомо было не менее нескольких миллионов фанатов и который был готов гдето на 90 процентов и если бы он вышел то вомного бы раз окупился но Близзы понимали что игра не будет гениальной исходя из жанра и в пресе бы собрал около 85 балов из ста и не ста выпускать ее хотя смилионны фанатов ее ждали и у них были средства чобы закончить поэкт
To: PereCop4uk
тя за язык не кто не тянул и как игра выдет я лично с тобой буду обсуждать историю и я дою слово перед посетителями стопгейма что буду относится к сюжету не предвзято и если он мне не понравиться я его не буду зашищать
Z.Y. ето мое последнее сообшение б этом разделе как говориться что бисер беред свиньями метать они все равно в грязи останутся
не обижайтесь но это мое мнение
ну чено говоря с милионнами фанатов я преувеличел но около пятисот тысяч точно было и все затраты точно окупились бы не однократно как выше было сказоно

26 февраля 2010 г. / Cattus

лучше увидел WarCraft 4 (чувствую что не доживу до дня когда близы его сделают)


ВОВ продолжает весь сюжет да и денег больше срубают)

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: MarSon2010
Ну а я буду ждать нашей встречи, хотя на обьективность не очень расчитываю, поскольку, как и множестве "ярых" поклонников, сюжет игры покажеться тебе лутшим на планете и за всю историю существования челевечества... Ведь ето же StarCraft... Вон автор как в лепёшку разшибаеться только по одной бета- версии.

26 февраля 2010 г. / Cattus

Чувствую что в конце года со starсraft 2 повториться аналогичная история как и с MW2 на выборе игр года.



Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?

26 февраля 2010 г. / Cattus

Ну да, значит надо подстраиваться под массу?


А кого вы считаете массой?

26 февраля 2010 г. / freestylez

To: PereCop4uk

Точно, старкрафт конешно круто, но чисто изза истории и знаменитости 1-ой части, когда это было Верхом проффесонализма, а теперь..

26 февраля 2010 г. / MarSon2010

To: PereCop4uk

не я не настолько горд чтобы не принять поражение и настолько горд чтобы сдерживать свое обешание и я надеюсь на то что наша встреча не будет спором а будет обсуждением
а самая лучая игра для меня луче которой человечиство еше не придумало и всякие Близзы и биоваи мна не когда не периубидят даже если они предложат мне 10000000$ таквот той самой игрой является ГОТИКА 2 НОЧВОРОНА а на втором месте ГОТИКА но это мое мнение и я не кому его не навязываю
Z.Y. да да я говорил что мое певедушее сообшение является последним и я не забираю свои слова обратно так как данное сообшение адресованно PereCop4uk

26 февраля 2010 г. / gopkill

Народ, когда же вы поймете, что для большинства поклонников данной игры нет ничего лучше сесть за новую часть и почувствовать, что ты вчера играл в ST1, а сегодня в ST2, что вроде бы за 12 лет будто ничего не изменилось...это как каждый день одевать свои любимые тапочки, только они не стареют, а наоброт молодеют)
А кто станет лучшей игрой это спорный вопрос, фанов у старкрафта много, но никто не дает гарантии, что не будет игры лучше)

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: gopkill
Дык никто и не спорит. Пожалуста вам нравиться- играйте на здоровье. Лично я считаю легендарной именно первый StarCraft, но называть такой его "обновленную" версию, как минимум неправильно.

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: Cattus
Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?

Why not?

26 февраля 2010 г. / Cattus

Why not?


А почему тебе не кажется, что за МЭ2 проголосуют больше, чем за СтарКрафт2?

26 февраля 2010 г. / gopkill

to  PereCop4uk

ну не знаю правильно не правильно... вторая Готика от первой тоже не сильно отличалась) но ведь есть люди которые считают именно вторую часть легендарной игрой)
ну собвстенно я твою позицию понял)

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: Cattus
За МЭ2 проголосуют достаточно, поверь. А за старкрафт проголосуют только потому, что ето старкрафт и зделали его Близзард. Плюс будет история, как с MW2, когда большинсто, не задумываясь, втупую ставили галочку рядом с игрой, так она и получила награды.

26 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: gopkill

ну собвстенно я твою позицию понял)

Благодарю за понимание.)))

February 27, 2010 / CrazyJoker

To: Cattus



А кого вы считаете массой?

трудно догадаться?

Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?

Я лучше подожду конца года когда выйдут все интересные проекты, но судя по срачу в этой теме поднятой из нечего то победитель в большинстве номинациях известен.

27 февраля 2010 г. / Alexandii

ну тогда сравни человека 3 часа в день играющего в шахматы и человека который 3 часа в день сидит у компьютера. Люди так просто не садятся за доску. Так что сравнение считаю совершенно неуместным, более того весьма глупым. Это все равно, что сравнить настольный теннис и тот, что на консоли Wii. Тем более, очень многие считают шахматы скучными и неинтересными. Таких ярых игроков, о которых ты написал, очень мало.
В каком месте я старкрафт с шахматами сравнивал? Я просто говорил что есть разница во что играть, т.к. я допустим не вижу принципиальной разницы между шахматами и многими пошаговыми стратегиями, взять допустим Dominions 3  в этой игре в партии на 8 человек можно часами думать над 1им ходом причем разнообразие тактики намного превышает шахматные партии и что шахматы что другие игры, это все игры и весь лишь вопрос в  том как они реализованы, а не в том на компьютере происходит дело или на доске. Что касается старкрафта тут я не могу однозначно судить (и тебе не советую) т.к. сам плохо в него играю однако я знаю людей которые играли на городских турнирах (отличные парни кстати) до того как мне с ними удалось сыграть я думал что старкрафт это одноклеточная стратегия, но после уже 1ой игры я понял что и здесь есть над чем подумать (мягко говоря). При этом я не знаю ни одного неадеквата среди старкрафтеров что не могу сказать о знакомых шахматистах. =))) Так что считаю что это дело каждого кто-то играет сегодняшние "шедевры"чтобы потом срать в каждой новости о их шедевральности, а кому-то достаточно одной отличной игры и я не понимаю за что ты их осуждаешь. А задрачивать можно и несколько игр сразу кстати =))

27 февраля 2010 г. / Alexandii

NEdovolen
И еще просто, совет, это интересно. Поищи в интернете, и почитай, причины по которым развивается компьютерная зависимость. Сразу все поймешь.
Знаешь в интернете много   чего написано на эту тему, но у меня есть свое мнение на этот счет. Я считаю что многим людям просто не хватает силы воли и им гораздо проще свалить вину на компьютер  (мол эта такая зараза которая не отпускает) чем признать свой страх и лень, отбери у них компьютер они часами будут смотреть телевизор, отбери телевизор включать плеер и будут его слушать итд, не желая сделать что-то полезное для себя. Просто надо разграничивать развлечения и работу/учебу и нам всем приходится делать в своей жизни что-то против своей воли, некоторые просто не могут с этим смириться вот и все.
 

February 27, 2010 / Qanatoz

To: Cattus

Сюжет WoW'а только портит вселенную WarCraft и временами ооочень сильно пришит белыми нитками, а временами просто похож на бред(
Я был бы рад, если бы сюжет WarCraft 4 (если данную игру когда-нибудь сделают) полностью игнорировал все, что существовало в WoW…

27 февраля 2010 г. / Alexandii

ZloiSlon
Нужно быть умным. Нужно быть интеллектуалом. Нужно уметь правильно писать, говорить, рассуждать. Это просто дикость, что кто то должен тебе это объяснять здесь.

http://lurkmore.ru/ Интеллигент - это не про вас случаем? А вообще странное место вы нашли чтобы учить людей разуму. =)

27 февраля 2010 г. / Otozoy

игра обязана быть шедевром) если вдуматься, если бы близы взяли и перевели первый СК на некст-ген технологии, мы и это бы съели))) нововведения по сути нужны но только не в геймплей) и не в баланс) иначе все те, кто оттачивал свое мастерство в многочасовых баталиях в первой части, будут в шоке)

28 февраля 2010 г. / McRoy

Изометрический вид - это же прошлый век! Я только из-за одного этого даже пробовать не стану эту гениальную стратегию с остаточными атавизмами давно вымерших предков. Вот когда сделают как в Total War с таким же перспективным видом камеры и многотысячными армиями, тогда я примкну к ярым почитателям Близарда, а пока буду Напалеоном.

28 февраля 2010 г. / gr0xmeR

To: PereCop4uk
Возьмите BioWare- вот вам талант, вот вам фантазия и креатив.




Взяли - каждая игра same old shit. Начиная с котора все одно и тоже в разном антураже. Ты герой, избранный спасти мир и бла бла бла. Причем у каждой игры реиграбельность от силы 2 раза (зло-добро). Креативность в плане продуманности окр.мира тебя впечатляет или что?
Близард вылизывает геймплей как до выхода, так и после - у них весь креатив в максимально отточенном геймплее и очень крутом геймдизайне. Причем несмотря под заточку каждой игры для сети, кампании изрядно доставляют и в сингле.

To: ZloiSlon
To: cokos
To: NEdovolen



Недоволен вами. Первое и последнее предупреждение,)

28 февраля 2010 г. / shutdown

вот кто слил бетку старкрафта на торренты. xD
Скоро нам в страну перестанут давать игрушки, все сразу утекают)

28 февраля 2010 г. / Walik

1 часть класс, 2 должна быть не хуже. ОЧЕНЬ ЖДУ!!!!!!!!!

28 февраля 2010 г. / PereCop4uk

To: gr0xmeR
  Ето same old shit каждый раз, после выхода, умудряеться получать самые высокие оценки и уйму поклонников притом, что ориентировано не для каждого(тут возрастная категория).
Причем у каждой игры реиграбельность от силы 2 раза (зло-добро).

Ну ето твои проблемы, большинству как раз подходит. Притом, что BioWare отходит от етой практики(ДАО, МЭ2). К слову, моему другу СтраКрафт осточертел после прохождения только кампании(и то- половину он уже дожимал, так как интереса небыло вообще), после чего он назвал игру- полным УГ. Но ведь ты так не считаеш. И ето не означает, что игра- УГ.
Креативность в плане продуманности окр.мира тебя впечатляет или что?

И ето тоже.
PS  Чтобы показать, насколько твой двор красивее, необязательно гадить в чужой!!!

01 марта 2010 г. / gr0xmeR

To: PereCop4uk


Еще бы оно не умудрялось, с каждым разом получается все казуальнее и заточенным для толпы. Проблемы это не мои, я вообще редко игру больше одного раза. Ребята хотят проходить по 15 раз - ок, мне какое дело.
И кстати мне одинаково приятны, как продукты близза, так и биовариков, я просто не мог понять, как можно говорить, что у био больше креативности, а близзы - УГ. У них даже направленность игр другая, и сравнивать продуманность кампании старкрафта с продуманностью сингл рпг, хм, да это же дикость какая-то,)

01 марта 2010 г. / BRAT66

Лично я считаю легендарной именно первый StarCraft, но называть такой его "обновленную" версию, как минимум неправильно.
To: PereCop4uk
Как минимум ? Да вы ещё игру в глаза не видели, а уже составили мнение, ха. Может быть всё таки стоит воздержаться от таких серьёзных оценок, и дождаться выхода игры ?

01 марта 2010 г. / PereCop4uk

To: gr0xmeR
просто не мог понять, как можно говорить, что у био больше креативности, а близзы - УГ.

Покажи мне тот коммент, где я назвал Близзард или игры от Близзард- УГ.
сравнивать продуманность кампании старкрафта с продуманностью сингл рпг

Да я и не начинал сравнивать кампании, ты меня не так понял! Я говорю о том, что, наверное, пора начинать делать чтото новое, двигаться дальше а не топтаться на одном месте. СтарКрафт- классная игра, я етого не отрицаю и никогда не отрицал.

To: BRAT66

Всё правильно, только вот непонятно, почему лиш мне адресовано?!  
 


01 марта 2010 г. / BRAT66

Всё правильно, только вот непонятно, почему лиш мне адресовано?!
To: PereCop4uk
Подожди, дай подумать... Хм, может быть потому, что ты высказал своё мнение, а я решил его оспорить ? Как тебе такой вариант ? Это форум, тут всегда так.

01 марта 2010 г. / PereCop4uk

To: BRAT66
Я к тому, что большенство   присутствующих уже офигевают и об стенку разбиваються, чтобы доказать, что СтарКрафт- легендарная, божественная игра, которая не то, что революцию совершит а просто всё к чертям взорвет и в таком же духе. И тут и стоит привести твой пост:
Да вы ещё игру в глаза не видели, а уже составили мнение, ха. Может быть всё таки стоит воздержаться от таких серьёзных оценок, и дождаться выхода игры ?


01 марта 2010 г. / BRAT66

To: PereCop4uk Одно дело голословно утверджать что игра не получится, другое - что игра будет эпична, как и все остальные проекты Blizzard. Бтв, по СЦ2 уже прошёл первый чемпионат, а ведь игра ещё даже бета тест не прошла - думаю в киберспорте наконец-то появляется замена надоевшим СЦ и ВЦ3

02 марта 2010 г. / gr0xmeR

To: PereCop4uk
Эцсамое, так выше посмотри чуть чуть.
К слову, моему другу СтраКрафт осточертел после прохождения только кампании(и то- половину он уже дожимал, так как интереса небыло вообще), после чего он назвал игру- полным УГ.




Помимо мнения твоего так называемого, безусловно авторитетного друга, еще выше ты "обвиняешь" близзов, что они ничего нового за 10 лет не придумали.


Да я и не начинал сравнивать кампании, ты меня не так понял! Я говорю о том, что, наверное, пора начинать делать чтото новое, двигаться дальше а не топтаться на одном месте. СтарКрафт- классная игра, я етого не отрицаю и никогда не отрицал.

Ладно, возможно я не так понял, но зачем кампании обязательно двигаться дальше, если текущая политика приносит обалденный доход? Если всех устраивает вселенная, почему бы не использовать ее и дальше?

02 марта 2010 г. / PereCop4uk

To: gr0xmeR
To: BRAT66
Думайте, как хотите. Лично я Holy Srach больше поддерживать не собираюсь. Для себя тему сакрыл. Period.

03 марта 2010 г. / Malefikar

Я не буду открывать Америку заново.Прочитал все коменты.Введу некоторые мысли из них которые мне понравились+свои.Я не ярый сторонник близов,но СК уважаю.
Многие судят ск2 за то что "нет ничего нового".
Ну во первых почти ничего-это в плане юнитов.
Во вторых это только сетевая игра.Простите но что нужно вводить нового в сетевую игру???Пошаговой её сделать.Ведь есть щё и сингл.А это продолжение истории.
В третьих."Нужно двигаться дальше".Простите но при виде того как рабы идут и добывают ресурсы у меня радоволось сердце.Сейчас в основном в стратегиях строишь кучу зданий/захватываешь миллионы контрольных точек и будет тебе счастье.Очень мало игр наподобие ск 1 и 2.Именно с таким ритмом,щас всё быстрее...быстрее...быстрее...

PS У меня есть бета и так называемый кряк к ней,кому нада пишите.

И сорри за оффтоп но всё таки на счёт биоваров."ничего нового—спасаем миры...добро/зло...бынальщина".Прости но что новго ты можешь придумать для рпг?Спасать коров от их однообразной жизни?или симуляция шута при дворе короля?В первую очередьобращаешь внимание на проработанность мира и персонажей!Ну и самой истории.Но это сугубо моё мнение.В тут сраться не стану.Написал бы всё но это выйдет слишком много.

03 марта 2010 г. / Malefikar

В 7 строчке забыл знак вопроса—Пошаговой её сделать?

04 марта 2010 г. / gr0xmeR

To: Malefikar
Прости но что новго ты можешь придумать для рпг?



В том то и дело, что ничего не нужно придумывать, биоварики с каждой игрой упрощают какой-либо рпг элемент, закрывая бреш диалогами-сюжетом. Это конечно весело и все такое, но очень не хватает "чистых" рпг, кроме DA:O несколько лет уже ничего годного не было. А хотелось бы...,)

09 марта 2010 г. / riborg

на тему отсутствия креатива в Близзарде - ребята отыграются на Дьябле 3. Ух они там развернутся). а заменена движка в отбаллансированной игре называется не отсутствием креатива а "грамотной маркетинговой политикой".
идея с 3 отдельно продаваемыми компаниями не нравится категорически, торренты анально покарают издателей.
на тему игры года: 2010 год только начался.
на тему долгостроя: первую часть они строили чуть ли не 3 года, первые скрины появились еще в 96 году.

а ващще, лично я последние 2-3 года люблю казуалки.


To speak out, Use the form below (do not waste time on empty "yeah", "cool", "super", write on the merits, please).


  • Views: 130

    Новый Battle.Net

    Эта новость уже облетела весь мир - Blizzard создают (вернее, почти завершили работу над) совершенно новый Battle.Net. Это касается не только Starcraf...
    продолжительность: 05:03 мин., добавлено: 23.02.2010

    4.0 Evaluation
    Video
  • просмотров: 202

    Люди vs Зерги (видео из беты)

    В этом ролике людишек ждет крайне неприятный "сюрприз" - гости приходят быстро, уничтожают беспощадно и в количестве превосходят. Возможен ли какой-то...
    продолжительность: 01:41 мин., добавлено: 23.02.2010

    4.2 Assessment
    Video
  • просмотров: 147

    Зерги vs Люди (видео из беты)

    Мы уже видели дерзкую мясорубку, которую устроили зерги в прошлом видео. Теперь пора взглянуть правде в глаза: люди все-таки сильнее. Что данный ролик...
    продолжительность: 01:44 мин., добавлено: 23.02.2010

    3.5 Evaluation
    Video
  • просмотров: 156

    Зерги vs Протоссы (видео из беты)

    Вы зря, очень зря издевались над зергами. Их "зерглинги" и "гидралиски" - сильнейшая армия, которая заставляет написать "good game" и нажать alt-f4. Х...
    продолжительность: 02:29 мин., добавлено: 23.02.2010

    3.7 Evaluation
    Video
  • просмотров: 126

    2 vs 2 (видео из беты)

    Союз двух землян отчаянно пытается выжить против набора землянин+протосс. Однозначно, чем больше разнообразия в ваших армиях, тем проще отбиваться и с...
    продолжительность: 01:42 мин., добавлено: 22.02.2010

    3.7 Evaluation
    Video
  • просмотров: 109

    Мне необходим газ (видео из беты)

    Многие игроки Starcraft помнят этот злосчастный голос, декламирующий "Не хватает газа веспен". Очевидно, данное видео из беты было записано похожим эк...
    продолжительность: 01:35 мин., добавлено: 22.02.2010

    3.7 Evaluation
    Video
  • просмотров: 574

    Хитрости

    Небольшой ролик (42 секунды), в котором показывается прелесть и скрытая тактическая мощь новых юнитов зергов, которые хитрым образом перевоплощаются в...
    продолжительность: 00:43 мин., добавлено: 24.11.2009

    4.6 Evaluation
    Video
  • просмотров: 763

    Редактор

    Небольшая презентация, в которой учтено и показано многое из мира Blizzard. Первый показ - редактор Starcraft 2 (никаких знаний и навыков не требует),...
    продолжительность: 04:43 мин., добавлено: 06.09.2009

    4.6 Evaluation
    Video
  • просмотров: 432

    Интервью (BlizzCon 09)

    Сэм Дидье рассказывает о вящем разнообразии Starcraft 2: показывает массу доступных арт-работ, отвлекается на рассказ о кинематографии и "добивает" пу...
    продолжительность: 03:21 мин., добавлено: 03.09.2009

    4.8 Evaluation
    Video
  • просмотров: 587

    Геймплей #2 (GC 09)

    Развиваемся, застраиваемся, собираем ресурсы, "крафтим" армию и рвемся в бой. Принцип и механика Starcraft 2 практически не изменились - все старые ал...
    продолжительность: 01:23 мин., добавлено: 24.08.2009

    1.5 оценка
    Video
  • просмотров: 592

    Геймплей #1 (GC 09)

    Развитие людей и зергов (на разных мониторах) в действии. Если вы все-таки не удовлетворены минутным видео, то советуем обратиться к его второй части.
    продолжительность: 01:30 мин., добавлено: 24.08.2009

    3.2 оценка
    Video
  • просмотров: 795

    Старые враги

    Древние руины (голосом Зератула - прим. К.О.) рассказывают о великом противостоянии протоссов и зергов. Финальные поединки и добивающие приемы присутс...
    продолжительность: 02:28 мин., добавлено: 20.08.2009

    4.7 Evaluation
    Video
  • просмотров: 751

    Сингл

    Новый геймплей (а не старый-добрый мультиплеер в свежей оболочке) - эксклюзивно вашему вниманию. Целых 5 минут из кампании на одного игрока - события,...
    продолжительность: 04:43 мин., добавлено: 20.08.2009

    4.8 Evaluation
    Video
  • просмотров: 291

    Интервью (Крис Сигати)

    Не секрет, что Starcraft 2 в разработке уже довольно давно. Blizzard просто не может себе позволить расслабляться - Крис Сигати рассказывает о процесс...
    продолжительность: 02:44 мин., добавлено: 20.08.2009

    4.0 Evaluation
    Video
  • просмотров: 263

    Интервью (Энди Чемберс)

    Чего же ждать от необычного и неожиданного Starcraft 2? На Blizzcon 09 Энди Чемберс пытается передать не только дух и настрой сиквела, но и общую исто...
    продолжительность: 03:08 мин., добавлено: 20.08.2009

    4.0 Evaluation
    Video
  • просмотров: 1523

    News from the fields

    Очередные посиделки Дэвида Кима и Йон Хо ли. Первый - протосс, второй - зерг. На сей раз они в деталях исследуют (и дерутся за domination) новую карту...
    продолжительность: 17:44 мин., добавлено: 22.06.2009

    4.9 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2925

    Терратрон ownage

    Чудо техники или просто Злой Гигантский Робот Терратрон на тропе войны. Топорик выкопан и пощады не будет. Да и хоронить после Терратрона толком-то не...
    продолжительность: 00:32 мин., добавлено: 23.04.2009

    4.8 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2460

    Вести с поля боя

    22 (Двадцать две) минуты, что в HD качестве оценивается "весом" в примерно гигабайт, - именно такая продолжительность нового ролика про Starcraft 2. V. ..
    продолжительность: 22:48 мин., добавлено: 23.04.2009

    4.5 Evaluation
    Video
  • просмотров: 3046

    Kim vs Cooper

    Kim - терран, Cooper - протосс. Интересное противостояние, да еще и в подарок идет бонус-трек - комментарии от профессиональной парочки Browder&Simpso...
    продолжительность: 21:05 мин., добавлено: 22.01.2009

    4.7 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2162

    Трилогия - объявление

    Официальное заявление и геймплейные кадры из трилогии мира Starcraft 2. История настолько большая, что не помещается в урезанный сиквел.
    продолжительность: 04:20 мин., добавлено: 26.10.2008

    3.6 оценка
    Video
  • просмотров: 1868

    Детали трилогии

    Прекрасно известно, что Starcraft 2 поделили. Но вот сами подробности, что до каждой из частей - тут уже разработчики расскажут детально в этом видео.
    продолжительность: 03:05 мин., добавлено: 26.10.2008

    4.2 Assessment
    Video
  • просмотров: 1511

    Сцена в баре #2

    Пьем с Рейнором, которого мы уже знаем по предыдущим роликам. Стоит заметить, что это очень азартно, да и пьяный Р. болтает много лишнего.
    продолжительность: 03:40 мин., добавлено: 26.10.2008

    4.2 Assessment
    Video
  • просмотров: 1962

    Сцена в баре #1

    Как бы глазами героев наблюдаем интересные события в местном питейном заведении. Однако, некоторые интересные вехи сюжета тоже заметны.
    продолжительность: 02:45 мин., добавлено: 26.10.2008

    4.5 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2654

    Миссии

    Третья по счету миссия предлагает активное развитие. Уже совсем скоро на нас нападут зерги - надеюсь, вы знаете, что будете делать?
    продолжительность: 02:39 мин., добавлено: 26.10.2008

    4.4 Assessment
    Video
  • просмотров: 1442

    Бар (слезы!)

    Очень интересная сцена воссоединения старых друзей. Не то чтобы прошибает на слезы, но дух игрушки и какая-то уникальная пафосность происходящего чувс...
    продолжительность: 02:39 мин., добавлено: 24.10.2008

    5.0 Evaluation
    Video
  • просмотров: 1379

    Сцена на борту #2

    Continued. Главное - запомните. Это как в фильме о чужих. Вы никогда не находитесь в полной безопасности - даже на борту межпланетного крейсера.
    продолжительность: 03:34 мин., добавлено: 16.10.2008

    5.0 Evaluation
    Video
  • просмотров: 1450

    Сцена на борту #1

    Слушаем и смотрим как персонажи обсуждают Кэрриган. Персонаж-легенда - звучит эпично, но добра ей это принесло ой как мало.
    продолжительность: 03:23 мин., добавлено: 16.10.2008

    5.0 Evaluation
    Video
  • просмотров: 3317

    История Кэрриган

    На самом деле это чисто человеческая история. История одной судьбы. Судьбы и чудовищного предательства, о котором поклонники мира знают не понаслышке.
    продолжительность: 02:26 мин., добавлено: 16.10.2008

    4.5 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2235

    Завлекалочка с Blizzcon

    Мы уже прекрасно знаем, что игру разделят на несколько частей. Но трейлер (чуть более минуты) все так же повествует о подвигах-сторилайне-завязке и пр...
    продолжительность: 02:29 мин., добавлено: 15.10.2008

    4.8 Evaluation
    Video
  • просмотров: 1701

    Видео с Blizzcon

    Эксклюзивчик с Blizzcon. Первые минуты его открытия - радость для всех фанатов. Много бесплатной информации inside.
    продолжительность: 02:10 мин., добавлено: 15.10.2008

    4.8 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2547

    Зерги против Людей

    Кто кого - технологии или уникальная воспроизводящаяся структура. Похоже, ответа на этот вопрос не будет и в самой игре, и в ее наследниках.
    продолжительность: 03:01 мин., добавлено: 14.10.2008

    4.3 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2114

    Протоссы против Людей

    Тут уже сходятся в бою две великие технологии. И лишь микроконтроль (или хитрость ИИ) может победить. Учитывайте человеческий фактор, товарищи.
    продолжительность: 02:59 мин., добавлено: 13.10.2008

    4.4 Assessment
    Video
  • просмотров: 1542

    Видео с PAX 2008 #2

    Различные мелкие юниты тоже важны для всеобщего спокойствия и процветания. Но их так легко потерять.
    продолжительность: 03:04 мин., добавлено: 05.09.2008

    3.8 Evaluation
    Video
  • просмотров: 1730

    Видео с PAX 2008

    Трейлер с выставки довольно интересен - показана защита от врагов, нападение и отстройка базы.
    продолжительность: 01:01 мин., добавлено: 03.09.2008

    4.1 Evaluation
    Video
  • Views: 825

    Интервью #1

    Как именно Blizzard охраняет наследие первого "старика" и намеревается воплотить новые фишки в старой же вселенной.
    продолжительность: 02:59 мин., добавлено: 31.08.2008

    3.0 Evaluation
    Video
  • просмотров: 1778

    Добыча ресурсов зергами

    Из небольшого ролика мы узнаем как данная раса добывает себе хлеб насущный.
    продолжительность: 00:48 мин., добавлено: 25.08.2008

    3.7 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2392

    Протоссы (вступительный ролик)

    Для всех поклонников расы протоссов в свет выпущен тизер-мувик.
    продолжительность: 00:45 мин., добавлено: 25.08.2008

    4.3 Evaluation
    Video
  • просмотров: 2142

    Зерги (геймплей)

    Показано быстрое развитие одной из самых привлекательных рас.
    продолжительность: 02:09 мин., добавлено: 25.08.2008

    4.4 Assessment
    Video
  • просмотров: 1926

    Геймплей

    Немного живого игрового процесса за протоссов.
    продолжительность: 02:29 мин., добавлено: 01.08.2008

    4.6 Evaluation
    Video
  • просмотров: 1350

    Артподготовка

    Ролик о создании художниками обновлённой вселенной.
    продолжительность: 02:10 мин., добавлено: 01.08.2008

    4.2 Assessment
    Video
  • просмотров: 2728

    Кинематографический ролик

    Эффектное возрождение легендарной RTS.
    продолжительность: 04:28 мин., добавлено: 01.08.2008

    4.9 Evaluation
    Video
  • просмотров: 1829

    Завлекалочка

    Небольшой зрелищный тизер суперхита.
    продолжительность: 00:17 мин., добавлено: 01.08.2008

    3.3 Assessment
    Video

Stats: 10815 / 10815 / 3981 / 9
Загружается, подождите...
Soft earning
With the program iTrader 8 You can earn real money in the financial markets. Demo account for free!
Make Money on the Internet!
Employment in the financial markets through the Internet. Available to everyone. Start now!
JobWebkpp
Make money in Forex online: currencies, equities, gold, oil. Open a Demo Account for free!

Rambler's Top100
Choose: A-2 · A-3 · A-4 · A-5 · B-2 · B-3 · B-4 · B-5 · C-2 · C-3 · C-4 · C-5 · C-6 · D-2 · D-3 · D-4 · D-5 · E-2 · E-3 · F-2 · F-3 · F-4 · G-2 · G-3 · H-2 · H-3 · H-4 · I-2 · J-2 · K-2 · L-2 · L-3 · M-2 · M-3 · M-4 · M-5 · N-2 · O-2 · P-2 · P-3 · P-4 · P-5 · R-2 · R-3 · R-4 · S-2 · S-3 · S-4 · S-5 · S-6 · S-7 · S-8 · S-9 · T-2 · T-3 · T-4 · U-2 · V-2 · W-2 · W-3 · RUS-2 · RUS-3 · RUS-4 · RUS-5 · RUS-6 · RUS-7 · RUS-8 · RUS-9 · RUS-10 · RUS-11 · RUS-12 · RUS-13 · RUS-14 · RUS-15 · RUS-16 ТИЦ
  © Game-space.net 2009гг.